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          我叫MT2極品寵物如何獲得全方位講解

          2015-08-17 14:37:24來源:卓越論壇編輯:屌絲布

          我叫MT2極品寵物如何獲得全方位講解,盡管5.0寵物系統更新了,但是想必多數玩家還是和小編一樣云山霧里的,完全不知道寵物系統怎么玩,極品寵物怎么獲得怎么看屬性,下面這篇攻略大家看了應該會大有收獲。

          大安卓已經更新了2天了,新版寵物系統缺還是神秘莫測!需要做大量的驗證數據!所以阿布覺得應該發動大家一起做測試,一起攻略老馮!!

          首先,對目前已經浮現的一些理論進行一個整理!

          第一條:目前版本 抓的寵物初始屬性是隨機的,拆分后初始屬性就變成了一種穩定固定值區間。

          (例:抓的寵物例如閃避屬性可以到1到300之間,而拆分后獲得的新寵物閃避值只能在100~110之間調動)

          第二條:目前版本抓的寵物初級技能可以是2個,拆分后初級技能只能獲得一個且為相應的技能(復活這樣的神技之類的都無法獲得)

          (例:拆分后的新寵物防御系的只能獲得閃耀、硬化甲殼什么的技能,狂暴系的只能獲得爪擊、橫掃、甩角)

          第三條:寵物屬性成長符合”X等級寵物附屬性值=初始值(1+1/a*(X-1))“公式,且符合90級寵物屬性值=3.84*初始屬性;75級寵物屬性值=3.36*初始屬性;60級寵物屬性值=2.88*初始屬性

          30級寵物屬性值=1.92*初始屬性(例:比如我開始1級寵物初始屬性閃避值為 100,那么90級后寵物閃避屬性為384閃避)

          第四條:拆分寵物用免費還原的方式損失應該和金幣,進化到三星35級最劃算!

          第五條:抓寵物隨機屬性總量是不是一個固定值,一個高了一個必然低!

          問題 提出完了那么阿布先根據自己有能力驗證的進行驗證:

          對于第三條,阿布有現成資源,所以先進行了驗證,驗證過程如下!

          阿布拿了二只藍色的熊寵物,一只是法傷法穿,一只是物防治療

          (為了用這樣2張,阿布考慮到的是法傷法穿治療戰力系數里面都是0.15戰力加成級別的,物防是0.48加成級別的)

          記錄升級數據如下:

          根據抽樣平均值的算法 (30級屬性-初值屬性)/升級的次數得到每級升級增強的屬性具體數值(暫稱這個值為A)

          法傷A=(309-159)/29=5.1724 為初值屬性的3.253%

          法穿A=(29-15)/29=0.4827 為初值屬性的3.218%

          物防A=(389-201)/29=6.4827 為初值屬性的3.225%

          治療A=(172-89)/29=2.8620 為初值屬性的3.215%

          得到結論為這個屬性A值為初始屬性的0.322左右

          那么設寵物等級數為X,根據初始屬性推算等級提升屬性的公式為

          終極屬性=初始屬性*[1+0.0322*(X-1)]

          那么進行下一步驗證 30級前的公式適合試用30級以后的升級呢?

          阿布進行了30~35的升級獲得了下面這組數據!

          1-30命中A=4.82為初始值的3.21%

          30-35命中A=(314-290)/5=4.8 為初始值的3.2%

          1-30受療A=1.31為初始值的3.35%

          30-35受療A=(83-77)/5=1.2為初始值的3.1%(估計四舍五入所以偏低)

          1-35命中A=(314-150)/34=4.823為初始值的3.22

          1-35受療A=1.294為初始值的3.31

          發現0.322這個數值在初始屬性較大的屬性里面比較準備一直沿用,

          數值較小的屬性里面可能應該四舍五入的原因純在偏差!

          【根據得出的公式推算條件三是否正確】

          90級寵物屬性值=3.84*初始屬性; 初始屬性*(1+0.0322*89)=3.8658

          75級寵物屬性值=3.36*初始屬性; 初始屬性*(1+0.0322*74)=3.3828

          60級寵物屬性值=2.88*初始屬性; 初始屬性*(1+0.0322*59)=2.8998

          30級寵物屬性值=1.92*初始屬性; 初始屬性*(1+0.0322*29)=1.9338

          結論為條件三,四個等級的數據系數是正確的,

          而好記的公式應該為終極屬性=初始屬性*[1+0.0322*(X-1)]

          所以有的時候寵物并不一樣要升到90級!根據公式合理利用經驗吧!

          條件四、如何去拆分**寵物,洗屬性洗技能做合算!

          首先我要說的是條件一、條件二和條件五,根據寫手團的實踐和討論,一直淪為目前這2條是正確的!

          因此,阿布要提出這樣一個理論!超級極品寵物!是抓的寶寶!洗出來的只能是極品寵物這個概念!!

          所以你是超級土豪的話,要極品寶寶,那阿布送你一個字,”抓“,再送你一個字”充“。

          好了劃分清楚關系,那么謝謝非超級土豪的土豪去怎么洗一張極品寵物!

          【已知條件列表】

          1、紫色寵物符石拆分為500符石,藍色寵物符石拆分為400符石,綠色、白色就不考慮了;

          2、35級三星紫色寵物免費拆分損失經驗470523,金幣為847500;

          3、35級三星藍色寵物免費拆分損失經驗470523,金幣655000;

          4、3000符石還原等于750萬經驗

          5、進化到3星一次洗5個寵物,進化到5星一次洗13個寵物。

          【根據已知條件進行換算】

          在換算之前,阿布還需要一個條件即假設金幣每100萬=100符石,

          (判定條件:如果你每天只買100符石金幣和搖錢樹買3次20,視為100萬金幣<=100符石,

          如果超過這2個條件的視為>100符石,自己看著吧,下面合算不合算)

          紫色寵物洗練免費拆分換算成符石為47.0523/750*3000+84.75/100*100=272.95(單次價值為付費還原0.5459)

          藍色寵物洗練免費拆分換算成符石為47.0523/750/*3000+65.5/100*100=253.71(單次價值為付費還原的63.5%)

          進化到5星技能領悟次數4次,進化到3星領悟次數2次(領悟方面免費拆分是符石拆分的50%)

          免費拆分重置寵物數量為5次,付費拆分重置寵物數量為13只(重置寵物方面免費拆分是付費拆分的38.5%

          從4條結論來看免費拆分寵物的方式是十分虧的,其資源浪費比例比付費拆分多一倍左右!

          所以阿布建議大家還是存或者充符石,抽到了13張一張同樣寵物再去洗或者拆寵物!

          其實阿布想說抽比洗并不虧!!除非真的對抽的臉沒信心了,那就洗洗算了。

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