我叫mt四暗影落雁橙卡實測,武器才是MVP。正式服5.0一出,落雁再次被削導致大批玩家心生不滿,那么落雁真的無法翻身從此淪為廢物了么,非也,且看小浮云為我們做的測試,5.0的落雁依舊強大,有武器才是真正的強者。
前言:
大家好,我是小浮云。最近關于落雁的帖子比較多,都是些討論拆不拆的問題。還有些就是發帖表示已拆,同時分析一大堆落雁如何渣成狗的論證。無非就是因為落雁被一砍再砍,降半再降半。雖然小浮云不想承認,可是砍落雁確實是合理的,不合理的是pp服成了第二測試服。
小浮云在此希望能正視這個問題,我們介意的不是被修改卡牌,而是處事手法。好好的測試服不完全測試就放到正式服里頭,對正式服的玩家實在不公平。好了,回到正題吧。小浮云在此帖給大家看些數據,讓大家自己分析一下“落雁是否確實渣成狗”。
內文:
首先我想說的第一點,小浮云從mt開服玩到現在,杯賽一共進過5次,是5次(其中兩次就是更新5.0之后進的)。第一次進杯賽是紫卡的版本,當時滿街清一色的魔能大大,大小娘炮。大家的配置基本都差不多,裝備也是一個樣,所以進杯賽只需要運氣。然后橙卡出來這么久,每次都是打醬油,預賽基本第五,第六輪就躺。
第二,三次進杯賽大概是兩個月之前吧,那個時候多激動吖,橙卡版本第一次進杯賽,用的也就是刀鋒拼臉,運氣好吧?(我記得其中一次是第六輪贏了個杯賽常客進的)而且是連續兩周都進了,不過一次16強,一次8強。反正也是打醬油的命。
暫時說到這里,大家看完上面之后,是不是覺得小浮云十分渣渣?是的沒錯,小浮云玩了這么久才進了個3次,并且進去被吊打。
相信大家都知道的,小浮云貌似是pp1區首個出落雁武器的玩家,不是因為我土豪,只是我運氣好而已,更新5.0之前,小浮云一直在存貨,為的就是在5.0逆襲,甚至這是我第一次金幣超過6億。我金幣從來沒超過6億,這次5.0我存了差不多12億,其他材料全部大量,唯一就是缺符石。
5.0更新當天,小浮云馬上把落雁閉月做了出來,除了武器之外各種畢業,第一天落雁武器就20多塊,刷新了接近兩萬十字軍,趕在杯賽的那天出了武器,然后進了我人生的第四次杯賽,而且還拿了個亞軍。
不知道是不是看不慣我這種屌絲搞個落雁就奪亞軍,然后削的削,砍的砍。一堆人都放棄落雁了,小浮云有天看著落雁的武器,差點直接碎號了。
上周,小浮云依舊不舍得放棄落雁,然后一天換10個沐絲戒指的材料,馬上把暗牧搞起來(玩了這么多年,小浮云從來沒做過暗牧)然后再次進了杯賽,再次奪了亞軍,值了。
看到這里,你可能會覺得亞軍根本不值一提,可是對于我來說已經興奮不已,老實說,小浮云是認為自己運氣好才進的杯賽,是運氣好才一路順風到決賽。然而【pp1區最大托 - 豆托】跟我說了一句“臉也是實力的一種”,我就安心了。
“渣成狗”的落雁助小浮云連續兩周亞軍,你還拆嗎?好吧,我承認,上面說的都是沒有實際數據支撐的,來點實際數據吧。
下圖是小浮云上周杯賽用的陣容。
落雁主動技能dot傷害47197,其后再持續2個回合,當前回合已計算一次dot,總共3回合的47197dot傷害。
武器被動觸發傷害一樣,全部特性都一樣,除了一點,就是【不觸發目標任何被動】。
武器被動觸發幾率30%,實際觸發幾率差不多,看臉。小浮云感覺觸發幾率不錯。
持續3回合兩個目標47197dot的傷害,3回合總輸出達283182,你確定非技能輪能奶過來?
雖然大大姐一下技能暴擊也不止這個數字,但落雁把輸出集中在兩個目標。
小浮云為了省時間,所以直接在副本截圖讓大家看實際效果。
落雁武器被動觸發同一個目標的話,不但當輪傷害翻倍,連dot傷害也會疊加,持續3回合的94394dot傷害,配合暗牧的25800dot傷害,一輪dot傷害高達120194!!!
隔輪你就必須躺一個,而且要是觸發至血賊,刺殺這種脆皮卡牌的話,連奶的機會都沒有,隔輪必躺,甚至當輪就要躺。
圖中暗牧沒有觸發雙倍dot效果,要是觸發了雙倍dot就是一輪51600,加上落雁的94394,總計就是145994的dot。
當然這是理想化的情況,拼的就是臉,以下說一下較不理想的情況:
情況一:
暗牧dot分散3個目標,而落雁武器被動觸發兩個目標(觸發至帶有暗牧dot的目標),隔輪傷害:一個目標25800,兩個目標72997,
情況二:
暗牧dot分散3個目標,并且有一個目標帶雙倍dot,而落雁武器被動觸發兩個目標(觸發至帶有暗牧dot的目標),隔輪傷害:一個目標25800,一個目標98794,一個目標72997。或者是,隔輪傷害:兩個目標72997,一個目標51600。
實際情況會出現太多不同的組合,小浮云暫時只列舉兩個讓大家看看效果。
也許有人會說,這根本在拼臉,我只能說:是的,你玩這么久mt,哪個版本不拼臉?
說到拼臉,我記得有個玩家用刺殺跟落雁對比,我也來分析一下,刺殺暴擊幾率:武器429,戒指226,天賦被動500(5%),符文滿激活620,符文配置613(每個人配置不一樣,小浮云只帶一個5級的400)總計是2388,也就是24%暴擊幾率。
但是還有目標韌性的減免呢?一張卡有10%以上的韌性并不意外。
而落雁武器被動是30%的觸發幾率,實際效果等同雙倍,技能還是隨機的目標。
傷害也許比不過刺殺(真的嗎?),可是刺殺要是第一輪不暴擊,基本就廢了,脆弱的身板,落雁生存能力明顯比刺殺高,活著才有輸出,還有被動反擊前排,綜合來看,落雁較優勝。
而且兩張卡根本就是不同的用途,為什么一定要比較?
上面圖可以看見小浮云第二隊的落雁是放二號位置,純粹是因為生存力足夠罷了,而且面對敏銳還能減少點壓力。
最后說一下補刀能力,在這個拼臉暴力的shi代,基本兩個卡牌起手之后,大家的血線都有限,
然后3號位的落雁隨機目標的主動技能,加上30%觸發的武器被動,收割妥妥的。
最重點的是,在落雁砍成狗之后,被動反擊的傷害實在不高,作用只能補刀或者壓低對面血線,
所以更顯得有武器的落雁強勢,還沒出武器的哥們,落雁還是放著吧。
正在猶疑的哥們,自己看完以上的分析之后,自行決定是否培育落雁,小浮云在此不提出任何意見,免得被別人說我騙人做卡。
再補充一句,以上全是看臉的情況,因為這是個看臉的游戲,至于你想怎樣看臉,請自行決定。
臉紅屌絲能逆襲,臉黑土豪被虐成狗。“渣成狗”的落雁助小浮云連續兩周亞軍,你還拆嗎?