我叫MT寵物屬性技能如何計算詳解,寵物應該理解為一個帶技能的裝備。因為寵物技能所有效果均受卡牌本身屬性影響,例如寵物靈魂治愈技能加血量為140%,而在戒律閉月的天賦加成下,將造成280%的治療量。
2.寵物屬性。這部分內容感謝吧友 @奔跑的小吉 所做的大量測試,我做一下簡單總結。
2.1 寵物攻擊和生命屬性由寵物卡牌決定,為固定值。
2.2 寵物附加屬性分為三類:第一類為雙穿,第三類為雙防和免傷,其余的命閃暴韌傷抗等歸為第二類。
2.2 以第二類附加屬性權重為1,第一類為0.5,第三類為2計:綠色寵物基礎總分86-87,藍色寵物基礎總分188-189,紫色寵物基礎總分319-320。
2.3 寵物等級每提升1級,附加屬性總提升權重分:綠色寵物提升2.76,藍色寵物提升6.14,紫色寵物提升10.28。
2.4 寵物升級時,各附加屬性提升比例與寵物基礎屬性比例相同。
舉例:
此寵物在1級時,韌性38,閃避152。權重總分為190。附加屬性比例為韌性20%,閃避80%。
假設將此寵物培養到90級,則韌性值(190+89×6.14)×20%=147,閃避值(190+89×6.14)×80%=589,生命值8885,攻擊值1202。適合作為閃避流卡牌的寵物進行培養。
3.寵物技能?,F測得的技能系數如下:爪擊120%,甩角65%,橫掃55%,靈魂治愈140%。傷害計算方式參考帖子第一部分。其他技能如熔巖吐息、雷霆等本人暫時沒有獲取到,無法實測。希望吧友補充。
4.特別說明。由于寵物技能的基礎攻擊力為卡牌的基礎攻擊力,所以絕大多數卡牌的寵物傷害技能可以直接打破防騎大小姐的吸收盾。一個熔巖吐息就可以全體破盾,讓一張防騎大小姐變成半個廢物。所以,在防騎大小姐的攻擊吸收機制修改之前,防騎大小姐在寵物時代將徹底悲劇。