我叫MT寵物附加屬性揭秘,隨機的規律分析。白色的寵物沒有附加屬性,黃色的寵物有一個隨機的附加屬性,藍色的寵物有兩個附加的屬性,紫色的寵物有3個附加的屬性。附加的屬性不但是隨機的,連屬性值也是隨機的。
當兩個隨機組合起來就搞昏了很多人。其實仔細研究下不難發現一些規律,再說出這個規律之前,我們先引入一個屬性點的概念,現在先不解釋屬性點,等你們看完下面的規律和推論應該就都明白了。
1>隨機的屬性可以分為3類:
第一類:物理穿透,法術穿透
第二類:暴擊,閃避,命中,物理傷害,法術傷害,韌性,暴擊傷害,治療,受療效果,控制抗性
第三類:物理防御,法術防御,免傷
為什么這樣分類呢?
第一類屬性的初始值都是43,第二類屬性的初始值都是87,第三類屬性的初始值都是174。只要是黃色的寵物,初始值都是這樣固定的。另外這幾個數字你們是不是看出了什么?沒錯,我們可以看到43:87:174 不就是1:2:4的關系嗎!
每種品質的的寵物的總屬性點是固定的,然后根據隨機的屬性和隨機的比例進行分配,總屬性點隨等級提高而提高。品質越高的寵物總屬性點成長的越多
我們結合1>中結論,也就是第一類屬性:第二類屬性:第三類屬性是1:2:4的關系
我們以第二類屬性的比例作為屬性點。 也就是:
第一類屬性(物理穿透等)=2個屬性點。
第二類屬性(暴擊等)=1個屬性點。
第三類屬性(物理防御)=0.5個屬性點。
我們以這樣的單位來計算一些寵物的隨機初始屬性
我們看第一只1級的藍色寵物恐龍有兩個隨機屬性,一個是命中38,一個是受療效果152。這兩個屬性都是第二類屬性,根據我們定義的屬性點,我們可以計算一下這只恐龍的總屬性點:38+152=189。
第二只1級的藍色寵物螃蟹的兩個隨機屬性,一個是暴擊28,一個是法術穿透160。暴擊是第二類屬性,法術穿透是第一類屬性,根據我們定義的屬性點,我們可以計算一下這只螃蟹的總屬性點:28+80*2=188。
第三只1級的藍色寵物大熊的兩個隨機屬性,一個是物理穿透20,一個是免傷297。物理穿透是第一類屬性,免傷是第三類屬性,根據我們定義的屬性點,我們可以計算一下這只大熊的總屬性點:20*2+297/2=188.5。
我們可以看到他們的總屬性點幾乎是一樣的,只是系統內部的4舍5入導致細微的差別。這里只是舉例了藍色寵物的,那么黃色和紫色的呢?黃色的之前截了很多圖,大家自己看一眼就可以算出總屬性點是87。下面主要看看紫色的。
第一只1級的紫色螃蟹有3個屬性,法術防御327,命中57,控制抗性99。 根據屬性分類進行計算:
總屬性點=327/2+57+99=319.5。
第二只1級的紫色狼有3個屬性,法術傷害118,治療48,免傷308。 根據屬性分類進行計算:
總屬性點=118+48+308/2=320。
也是幾乎相等的。
最后我們來總結下幾個品級的寵物的1級的初始總屬性點
黃色:87 藍色:189 紫色:320
話說紫色的多好多啊!