本周終于在煎熬了NNN個晚上之后,毅然決然地做出了野性德魯伊,并且開啟了一三兩個天賦。由于本文后面的各種天文數字和運算過程可能會讓你感到不適和不耐煩,所以先在最前面寫明本文的大意:
1.熊坦很牛逼
2.必須四件套加武器
3.即使4.3出現了冬,想打極限傷害,熊坦還是牛逼
4.熊坦入門簡單,牛逼不易,沒有投資就沒有回報
5.那么問題來了,親,充值么?
言歸正傳,先來看看熊的過人之處。
首先天賦一,絕對是熊有別于其他坦克的亮點,那就是輸出能力
熊坦的普通攻擊暴擊后,有50%的幾率觸發暴擊狂攻,經過周密的計算,暴擊狂攻的技能加成足足有400%,這一點是任何坦克都做不到的。
而熊坦的主動技能精靈之火,也是他獨一無二的招牌技能:每三回合釋放一次,降低對方單體目標大量韌性,持續兩回合。也就是說,野德可以在犧牲自己一回合的情況下,讓其他隊友享受暴擊光環兩回合,在30回合的大戰中,DEBUFF可以存在二十回合。
熊坦的第三個優勢之處,就在于他的橙裝四件套,簡直是為了杜克恩而生的
可以看到:
2件套物理防御+400
3件套生命+4000
四件套免傷+900
在附魔滿了三件裝備,并且強化滿了肩膀和披風的情況下,四件套的熊坦就直接獲得了2334的物抗、900的免傷和4000的血量加成,配合三四級免傷,幾乎不可能被杜克恩擊倒
我的作戰符文是這樣的,在保證了三四五命中后,選擇了三四的免傷,其余全部都是攻擊和暴擊,讓輸出最大化
即使是在這種情況下,我的熊依然具有9W5+的血量,這是其他治療做坦克時不可能達到的
為了詳細地說明熊德的優勢和對比,昨晚臉叔把錄了視頻放慢了十倍速,一下一下做了統計,詳情就見下面這張表吧。
因為小德的技能只能存在二十個回合,所以就能很直觀地有DEBUFF和沒DEBUFF時,賊的暴擊率是有很大差別的,幾乎在有DEBUFF的時候,暴擊率 都比沒DEBUFF時高上20%-30%,這種情況下,這種暴擊輸出就可以完全彌補熊坦本身的輸出不足,并且比四賊打的還要高
不過,在使用熊德的時候,我認為是有BUG的。為什么這么說呢,雖然賊的暴擊率變化不大,但是熊自身的暴擊率提升卻非常明顯,這個就不由地讓我聯想到了剛開公會科技那會,那個時候BUFF是會隨著復活的次數而疊加的。
所以臉叔做了一個大膽的猜測,其實藍翔只改了BUFF的計算BUG,DEBUFF的沒有改!
也就是說,第一次進攻時,杜克恩的韌性是1*(1-30%)=70%
第二次進攻時,杜克恩的韌性變成了70%*(1-30%)=49%
而第三次就變成了49%*(1-30%)=34.3%
這種情況下,對于暴擊本身已經很高的賊來說,也許沒有什么影響,但是對于不受賊爆加成的熊來說,提升就不止一點半點了。
相傳在4.3的時候,這個BUG已經被修復了,那么是不是意味著熊德這張卡就被廢除了呢?
豆表鍋的實際情況跟我的想法還是比較吻合的,因為4.3的關鍵點就在于“今天冬爆了嗎?”而冬并不是盜賊,如果要提高他的暴擊率除非洗全暴,不然就只能靠熊德來提升他的暴擊率。所以對于追求極限的玩家來說,熊是必須要出的。尤其是對于IOS簡體一區、六區這種老區,指不定你不追求極限,連前十都進不去了