在這里我想談談這周公會戰的一點點感受,首先聲明,不是吐槽、亂噴,我們是老區。
1.團長很辛苦。團長在QQ群里組織大家安排陣容,安排順序,備戰公會戰。經過幾天的實踐,我們大概分成幾個組,城門組(5DPS破城門)、爆破組(用實 力最強的一波流陣容,負責攻擊對方戰力最強的守軍)、推進組(用最強的競技場陣容),神獸組(藍龍陣容)。我所在的軍團是我們工會第二強實力的(16W+ 戰斗力24個人),第一強的是我們會長帶隊的(成員里面有好幾個競技場冠軍,也有武道會淘汰賽的選手),他們的要拿第一的,其余的5個團全是輔助。團長為 了聚集大家統一起來,花了不少心思,一開始總有人不聽指揮,后來一點點磨合好了,現在我們全都聽從安排,讓誰進誰進,讓誰停誰停。
2.團員很辛苦。我們安排在統一時間開打,到時候提前一些,團員會在群里報名參戰,很多有事的人不在,我們盡量聚齊大家。接下來是游戲的體驗了,我們打公 會戰大多用QQ交流,晚上回家時用PAD或者身邊有電腦還好,否則就得用手機和游戲切來切去,很麻煩,個別的時候會大退,讓人心煩。有時候在打守軍,打完 一個需要停下來,再研究下個一個的打法時,有的團員就得一直在戰斗界面等著,有時候甚至一個小時,什么都不能干,只能看群里聊天。
3.會長很辛苦。會長在組織所在軍團的戰斗同時,還有與各軍團結盟,這是心理戰了,反正信任是第一的。安排完盟友,又得考慮本公會其他團的排名,就好像剛 才,會長在群里分析,他們作為第一要在十點的時候打另一個團,讓我們團盡快打其他團,奪杯拉開差距,讓別人搜不到我們,還得考慮別的團幾次進攻,安排如何 讓我們拿到好成績。
總之,有了公會戰,大家確實多了交流溝通的機會,但讓所有想拿名次的玩家很累,讓游戲花費的時間倍增,讓所有的精力全部投入,反而還帶來了與其他工會的勾心斗角、明爭暗斗、結仇結盟和不信任,感覺這個游戲好難玩。
最后,看目前的排名,我們團要是合理安排能夠爭取到第三名(第一是我們會長團,他們分高到已經不能被搜到、第二是另一個神壕團,第三到第二十全是本區最牛 逼的軍團,競爭異常激烈,甚至有的藏在20開外,準備晚上最后一擊),但我們不想爭取前三,想的是如何能幫助工會的其他團保住前20.