漫談我叫MT2呆賊蜘蛛鮮為人知的驚天bug,暗影步被改絕對是非常失敗的一個替罪羊,呆賊過強的根源來自于他的大招,毀滅劍舞。我特么的也想當年要是wow里面呆賊有這么個牛逼技能該多好。一個疾跑往人堆里一鉆,啪啪啪5殺,天下我有。
第一部分:位移的秘密
呆賊的暗影步曾經是這個游戲唯一的勝負手。 在那個版本里,誰呆賊先消失誰就贏了。那個時候,因為比賽的節奏太快,各種bug暫時性的被掩蓋了。 呆賊一旦開大就是收人頭繼續開大的節奏,沒有人會再去管其中的細節。直到~蜘蛛的出現。
蜘蛛的出招順序是: 平A、 鉆地、 出現在5號位身后、平A、丟小蜘蛛。
事實上,蜘蛛的鉆地和盜賊的暗影步,在程序代碼上,只是個復制黏貼而已。 因為這個游戲的引擎有個致命的弱點:他并不是一個真正意義上的物理碰撞引擎, 傷害結算系統是內部的一套東西、畫面上是演給你看的一套東西。
拿wow舉例,不論對方如何移動,我獵人一箭射中對方的時候對方會受到一個命中判定,然后同步會出現扣血,觸發特效等等東西。
而mt2可沒那么高級,mt2的畫面是一場騙騙眼睛的表演而已。
證據有兩點:第一,改版前,院長的火球在發出的那一瞬間,全屏5個人都已經被扣血了(現版本已修復,估計是用的延時機制而已,仍舊是騙眼睛的把戲)
第二,這游戲里的所有的技能暈眩都和傷害本身是脫鉤的。比如說院長的大招,傷害和暈眩完全是兩重判定,這也很好的解釋了,為什么別人的院長中了你院長的控制技,卻能開出大來反草你。
因為你的傷害讓他滿怒了,他在這個時間節點上開出了大,你院長的大招的暈眩的那一hit還沒結算。
這一點,是這個游戲中最重大的bug,影響了無數英雄的榮辱和對局的勝負。
圖中,對面巨人因為站位關系,先滿怒開大。按邏輯來說,這屬于先手控。可是因為游戲的傻逼引擎機制,我方院長先收到傷害,開大反制了對方全隊。這屬于典型的裝逼不成反被艸啊。
回過頭來說蜘蛛,在此重申一下,蜘蛛的鉆地就是呆賊的暗影步。bug層面上是一樣的。(還有,不要跟樓主說蜘蛛已經修復了,修復個蛋! 圖是2015年3月25日下午截的)
正在5號位爆中奶菊花的蜘蛛,妥妥的被現在版本之王遠距離狙殺了。
原因是,蜘蛛的真實身位,其實沒有離開他鉆地的位置。 這屬于重大的程序BUG。 建議消費的玩家去app store去給1星、或者打315投訴、或者申請退款。
所以,一個上樹的英雄, 一個最高可以讓玩家消費8000+人民幣的英雄。就是這么個傻逼玩意兒~ 我的建議是,不要去買。
不要以為光呆賊可以打到你。所有小范圍aoe判定的技能都會落在你頭上。
雖然一直在說蜘蛛,但是大家不要忘了,呆賊的暗影步有著和蜘蛛一樣的bug,某一天,當呆賊不再這么強勢的時候(我叫暗改2), 這個問題是一定會暴露出來的!