關于我叫MT2不得不說的一些事,從2015年1月開始玩MT2,一晃3個月過去,游戲不錯,畫面不錯,就是策劃太失敗,失敗到用SB來形容都覺得委屈了SB這個詞,首先肯定的是MT的影響力號召力,肯定一開始玩的人很多,這也只是一開始,現在每個區的人數,好不說了,以免有洗黑MT2之嫌疑,今天咱們就說說策劃的失敗吧。
失敗之一:
這么好的游戲,卻找了一個或者一堆沒腦殼的高學歷腦殘策劃來設計,本來很好的東西,被這幫SB一折騰,立馬變味了,咱就從最簡單的一個事來說,開新區,估計不少人妖跳出來噴了,開新區怎么了,那個卡牌游戲不是每天1個區啊,可是我要說,這TMD是每天3個區,這樣一來人員大部分被分流了,一個網絡游戲,沒有人氣,那就是死區,死區就會讓大R棄坑,小R不花錢,平民頻繁換區,你們可以說,以后會合區啊,試問怎么合,差1天差距都很大,你把幾十個差10來天的都合并到一起?我想不被罵死都不容易啊,所以,開區這個,就已經體現出策劃的腦殘了。
失敗之二:
這游戲到底叫我叫MT2 還是叫我要暗改2?我現在一直搞不明白,一個游戲就那么幾個人物,你們出個公告能死啊,而且沒什么事你們能不能把精力放在開發新英雄上去?而不是致力于什么游戲平衡,按照你們那個狗屁理論,最終結果就應該是誰也打不死誰?這TMD的是什么狗屁理論? 哥跟你說,不必那么復雜,上樹的就應該厲害,那是真金白銀的,平民就應該打不過土豪,否則土豪花錢為了什么?
失敗之三:
不要總逼人花錢,如果,我是說如果,你們不想做一錘子買賣,開3月就跑路,那請你善待你們的衣食父母,不要涸澤而漁,當初抽大大姐的,抽落雁的,抽暗夜的,那個不罵你們?多少超級潛力消費者被你們給逼走了?樹上英雄1周一個新的,能不能就只保留 大大姐 鎂鋁 之流?還有那個1周只有一個英雄上樹的傻逼策劃誰出的?多少次想棄坑是因為等不起哪個樹上英雄,抽一個鎂鋁要等1個月?你因為土豪的時間都是以一年1000天算的么?時間就是金錢啊!
失敗只四:
英雄一但設定了,就不要亂改了,除非出現逆天的BUG ,不用你們給我們設計什么組合,英雄那么多,我們自己玩著玩著就琢磨出合適的組合了,這樣也可以增加游戲的多樣性,而不是出個了個銘刻呆賊,就全競技場都是3奶1賊,拜托你們長點心吧。