給我叫MT2的競技場提幾點好的建議,挑戰(zhàn)賽希望開始斃英雄后不得退出,現(xiàn)在的規(guī)則是斃完3英雄后一看陣容對比沒勝算就退出重選。這么個作弊有意思嗎?雖然是合理利用規(guī)則。但不得不說守名次太難了。
部分英雄大招釋放硬直時間太長,嚴重不平衡。如巨人,劣人,將軍。
等級星級裝備壓制幾乎沒有。希望增加這些對命中閃避,傷害加成減免的影響。
5人場守方隊伍明,太容易被攻方針對。希望設(shè)置攻方不能看到守方防守陣容,或者守方預(yù)先布置3套防守陣容,攻方布好陣容后迎戰(zhàn)隨機一組防守陣容。