我叫MT2碎片搶奪已成為玩家負擔,首先,我是個上班族,玩這個游戲,純粹是因為魔獸情結,和朋友一起作為茶余飯后的一點點談資,畢竟愛魔獸。可是,一個武器搶奪的設計導致整個吧炸鍋也是鮮見,策劃有必要重新審視這個問題。作為手游,玩家不可能投入太多的時間進去,而每天十幾次的搶奪,估計得半小時左右,這已經是個累贅。
對于概率問題,名為史詩武器,低一點也完全可以接受,可是,能不能把玩家之間的相互掠奪取掉?君不見為了一個碎片兄弟、朋友、會友反目的?一個服務器也沒多少人了,為了這個撕逼,導致更多的玩家流失,是各方都不愿見到的吧?