我叫MT2減壓計劃最終還是變成了增壓,我想問問策劃大人,您究竟有沒有親身體驗過MT2,在這個所謂的用戶感知度第一的互聯網時代,在你們那里卻毫無體現,現在手游玩家忠誠度本來就不高,對你們這樣的無腦策劃團隊更是如此,口口聲聲說減壓,你減在哪里了,生活技能么,對不起這個任務20秒絕對搞定了,無腦史詩武器掃蕩,對不起掃蕩只能對同一個玩家生效,我們根本就沒得選擇。
再來看看你們新出的橙卡任務,一天9次副本,一周就是63次,一月就是189次。根本就沒辦法掃蕩,更別說那個跨服戰,要消耗的時間和精力了。
再看看游戲英雄,英雄你們還沒出齊,你們出了銘刻系統,銘刻還沒出齊,你們出了史詩武器,史詩武器還沒出齊,你們出了橙卡系統。我作為一個V16玩家都跟不上你們那扯著蛋的步伐,更別說一般的休閑玩家了。
你們要平衡游戲,不該拿玩家做小白鼠,一個連半成品都算不上的系統不應該拿出來忽悠我們玩家,讓我們為你們買單。上樹英雄層出不窮,卻有幾個是對得起這個價值的。平民英雄強了你們改,上樹英雄強了你們也改,你讓玩家太為難了。我幸幸苦苦花幾周練成的英雄被你們彈指一揮就廢了,你們不從英雄技能相克上著力,用了最簡單最粗暴的方法對待玩家,對不起我們不是二傻子,我們也經不起你們這樣折騰。
最后如果騰訊還想挽救這游戲,我覺得唯一可行的就是換掉這策劃團隊了