談?wù)剛€(gè)人對(duì)我叫MT2的理解及未來期望,擼主小小v4.88級(jí),以前沒玩過手游,走了很多彎路,玩到現(xiàn)在也沒什么可吐槽的,想玩就玩下,只要不關(guān)服,我會(huì)一直玩。平民玩家都能擁有的英雄,裝備星級(jí)到頂之后,寶石稱號(hào)除外,兩個(gè)相同英雄PK.到底誰贏,屬性都一樣,所以朋友們說是看臉的游戲一點(diǎn)沒錯(cuò)。
尤其不斷出新英雄這一點(diǎn),我覺得玩家早晚會(huì)膩,新英雄一出,又是一個(gè)刷裝備,升星銘刻的節(jié)奏。有朝一日,你看著滿滿一倉庫英雄,不知道會(huì)不會(huì)產(chǎn)生茫然的感覺!其實(shí)你常用的也就那么十多個(gè)而已。那么如何在現(xiàn)有英雄基礎(chǔ)上增加可玩性,和趣味性呢?以下是我的一點(diǎn)見解,不喜可噴。
相信高等級(jí)玩家倉庫里都有一大堆廢舊多余裝備材料,這是花體力和時(shí)間刷出來的!就只能爛倉庫或上賣店任性一下嗎?我認(rèn)為可以把它分解了強(qiáng)化裝備(沒錯(cuò),我以前玩魔獸世界)——所有英雄每件裝備都出強(qiáng)化功能,我們根據(jù)自己喜好強(qiáng)化,強(qiáng)化最高等級(jí)可以無限制,這樣更能增加游戲的趣味性。
比如,我可以把呆賊防御生命屬性強(qiáng)化到堪比MT,也可以把MT強(qiáng)化成真正武器戰(zhàn)/狂暴戰(zhàn)(高輸出)。僅僅就是打個(gè)比方,這樣對(duì)運(yùn)營商也沒有影響,土豪同樣愿意花更多的錢把自己的英雄強(qiáng)化的更牛逼,屌絲依然還是屌絲。但是屌絲也更有異軍突起的機(jī)會(huì)。比如我把院長強(qiáng)化成肉(坦克),把他放一號(hào)位,上競技場能開多少個(gè)大?想想就好玩刺激!所以說叫異軍突起,但是影響不了整體局勢(shì),畢竟低v你獲得產(chǎn)出如何與土豪相提并論呢。這就是我的一點(diǎn)愚見,贊同的頂一個(gè),謝謝。
我們雖然有相同的牌,但是我們想要有自己的玩法,而不是按完全按照你的套路,那樣真的會(huì)膩的。