我叫MT2洗練閃避屬性分析,加成很強大。這個屬性相信大家都還沒有重視起來,暫時沒有運氣洗到橙色,但MT拿了個紫色的增加了1892(不知道是否是最高值)閃避等級即提高到22.7%,對比前后相差了8.6%。
也許大家覺得這是個拼臉的屬性。確實,一個不穩定的減少傷害屬性,也許22.7%減少的不止22.7%的傷害,超出想象的好,也許十次全中,完全體現不出價值。
但如果這么極端算一下:后期帶大小姐的隊伍,隊員減少命中960點,褲子與披風增加的命中為508+398,906點命中不夠大小姐一個被動。
即、閃避版面的閃避效益最大化,就是說有多少閃避,閃避幾率就是多少,這是其一。
其二,技能的命中!這個比減傷更關鍵!試想一下關鍵的控制被閃避的場景吧。
(凱的大,一直不知道設計猿怎么做的,好像必中,除了一些角色,沒見誰不被吸的,如MT的被動主角光環、橙小奶的被動、大大的跳大等。)
綜上(不知道閃避等級的提升是否有衰減,這里說的是沒有衰減的情況)
帶大小姐(減960命中),狗(3200閃避),稱號(5%閃避),橙色洗練(約2500?請知道的吧友告之一下,謝謝)
結合剛才MT閃避14.1% 到22.7%,就是說1892閃避等級等于8.6%的閃避。約220閃避等級等于1%的閃避。
即(3200+2500)/220+5%+14.1%=47.6%,可以得到恐怖的47.6%的閃避!
LZ現在紫色的閃避已經可以看出閃避一直飄了,47.6效果更佳!
下面是參考效果:
(LZ用的閃避稱號,帶的滿銘刻的大小姐與狗-技能等級滿)
閃避公主毒---
好刺眼的三個綠色字。腦補一樣院長大的情況吧。
試問盜賊的大中了幾個
---論這樣看閃避呆賊要哭嗎。
補刀,大小姐把公主的大閃避了。
MT把對方MT的孫子閃避。
一局下來的傷害圖。閃避多了少看一直在后排轉呼啦圈的呆賊與一口一口咬的阿狗的傷害。
說了那么多,只是讓大家知道閃避這個屬性完全有資格進入T1行列!
不管是T還是奶,還是輸出,拿了一個橙色閃避絕對的可以留著,你要記住,你的臉是最帥的!然后在對方以為一個大解決所有煩惱的時候,飄出綠色閃避惡心死別人!