關于我叫MT2跨服戰談一談自己的看法,首先說一下上周日跨服戰bug的補分規則,根據公告上面的描述,確定其規則是打的次數越少,補分越多,按照一定比例轉換。
每日得分規則:根據不同段位的不同累計積分,大家被分到不同小組,每個小組都有個積分最高的人,這里稱之為“BOSS”,BOSS有時是玩家,有時是電腦,根據你和BOSS的分差,確定你每場最多得分。當你和BOSS的分差足夠大時,可以打滿700分(單場20分*35倍)或1050分(單場30分*35倍)。如果你很不幸,成為BOSS或與BOSS分差很小時,你的得分將會很少,所以我們會看到最高單場得分1-5分情況。
跨服戰更新調整:這次調整后我們會發現,第一個位置是高分且刷新不變的人,其實這個就是之前所說的"BOSS",根據現在的模式,我們不必去刷新尋找更高的分數,直接打第一個位置的BOSS即可。目前不確定的因素是隨著BOSS的分數變化,是否單場得分會增加。
一點建議:跨服戰和公會戰應該是MT2最好的互動模式,也本應該是最出彩的地方,然而一直沒有給出讓玩家滿意的方案,建議策劃組可以了解下夢幻西游或刀塔傳奇的模式,把公會戰和跨服戰做好,做精彩,讓MT2走得更遠!