我叫MT2平民吊打土豪的原因解析,之前很多網友說,5星打不過2/3星,現在告訴你為什么。由于編程邏輯問題,導致你英雄星級越高,防御或者戰力越強,但是收到傷害所獲得的能量越低或者越慢,簡單地說就是星級與能量獲取成反比。
因為,在程序設定中,打個比方:紫色裝備,滿血為10000,每受到傷害100,能量獲取為100;但是當你滿血為20000,每受到傷害為100時,你能量獲取則為50。同理,你們的公主/鎂鋁如果6個裝備全橙,那么,基本在1分鐘內是無法爆發的,這個便是為何有人說相同陣容,戰力高打不過戰力低。
順便說一下如今最弱的鎂鋁,一般前3號位內,你想要扛住公主的毒(存活時間長久些),除了寶石外就必須升級橙裝,但是鎂鋁一旦6件橙裝后,基本1分30秒內一次都爆發不了。所以,再說一下開的問題,眾所周知,2星未銘刻的凱基本是秒人的節奏(先不討論這個英雄是否真正的強大),公主放毒,凱不停地獲取能量。通過凱我們可以發現該游戲技術小組在編程設定上非常的不合理。
那么問題來了,如果后面出橙+1或者紅裝呢?你說你是升還是不升?本文只針對后排輸出(非T)。不知道是游戲組故意的還是能力有限,但是,一旦該程序設定修改后,在未來,才能迎接真正的公平競技,土豪終究是土豪,這也是為何部分人在論壇炫耀:貧民吊打土豪的原因了(不說陣容問題)。但是換句話來說,目前的編程設定,完全傾向于平民而不是土豪。本月MT大改版后,不知道該程序設定是否會改變。但目前可以肯定的是,在相同陣容、相同寶石、相同銘刻的情況下,誰的戰力高,必敗!