我叫mt2雙頭狗陣容搭配指導(dǎo),控場(chǎng)的神卡。上面傻饅和五火球我已經(jīng)很強(qiáng)調(diào)他們的天敵了,如果沒(méi)有這個(gè)英雄,傻饅將是開(kāi)服到現(xiàn)在熱度不亞于公主的大熱門(mén)英雄,而如果沒(méi)有傻饅,這個(gè)英雄也不會(huì)是我推薦五星入手的英雄,他們相輔相成,互相成就,被狗日了的傻饅,覺(jué)醒了術(shù)士的血脈,隨時(shí)準(zhǔn)備放逐地方后排,yi莫塔 我簡(jiǎn)稱(chēng)狗。
入手評(píng)價(jià):★★★★★
潛力評(píng)價(jià):暫無(wú)
競(jìng)技場(chǎng)(夜歌護(hù)送):狗唯一派上用場(chǎng),也是最大用處的地方。
這種5人卡牌競(jìng)技游戲,三種類(lèi)型英雄,力量T 中后排敏捷法師輸出 后排奶媽。明眼人都知道秒掉前排T,就等于贏了一半,傻饅就是這樣一個(gè)秒T的存在,狗的作用就是克制傻饅,由于傻饅站位永遠(yuǎn)在五號(hào)位,(新出的英雄三弟經(jīng)我實(shí)測(cè),2回合技能閃現(xiàn)可以免疫狗的放逐,但他自己是躲過(guò)去了,隊(duì)友就躲不開(kāi)了,也就是說(shuō)即便三弟能免疫狗的放逐,四號(hào)位的英雄傻饅等仍然免疫不了)所以她永遠(yuǎn)受到這張卡的威脅。
狗的核心技能為2技能秘法牢籠,該技能為第二回合釋放,(以前有施法前搖,某個(gè)版本更新完后改為第二回合直接放逐,速度快了不少,相當(dāng)于加強(qiáng)了把)目標(biāo)是敵方五號(hào)位(有特殊情況,比如己方是巨人對(duì)面是MT等情況,有可能放逐到四號(hào)位,不過(guò)這情況不常見(jiàn),故不在此樓多做介紹)被放逐的目標(biāo)什么也不能干,受到的法術(shù)傷害為175% 免疫物理攻擊,和蜘蛛劣人呆賊等秒后物理DPS不兼容,但和院長(zhǎng)的五號(hào)位火球暴擊傷害配合就是直接秒5號(hào)位的存在,院長(zhǎng)牽狗,曾經(jīng)MT2的國(guó)家隊(duì)陣容,也是MT2的黃金搭檔。該技能放逐目標(biāo)技能描述為8秒,但經(jīng)我測(cè)試有出入,關(guān)掉加速后,放逐時(shí)間有時(shí)候長(zhǎng)達(dá)13秒 14秒,可能是我洗出武器加速洗練觸發(fā)了三技能不穩(wěn)定的原因吧~反正大家也不用糾結(jié)這個(gè)了把,策劃想怎么玩就怎么玩,
說(shuō)道三技能,就是優(yōu)先攻擊被放逐目標(biāo)并刷新放逐時(shí)間,傷害由于按被放逐英雄的175%來(lái)計(jì)算,所以傷害還是相當(dāng)可觀的。大招沒(méi)什么亮點(diǎn),說(shuō)是打斷敵方某個(gè)英雄施法,自己又不是瞬發(fā),還是容易被打斷。
紫技能仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智把,閃避是MT2里最好的屬性,多閃避一次代表著你領(lǐng)先了別人一回合,但實(shí)際效果我也不好測(cè)試,本來(lái)就是個(gè)概率問(wèn)題,有時(shí)候我JJC都閃避掉了覺(jué)得這是個(gè)神技有狗真好,有時(shí)候該死照樣死我會(huì)覺(jué)得這什么垃圾技能效果呢?
橙技能仍然亮點(diǎn)不高,按狗的傷害百分之50彈射給放逐目標(biāo),換言之,萬(wàn)一放逐失敗那么該技能就是廢的,增加法術(shù)穿透算是個(gè)小驚喜,但狗站位靠后在公主前面院長(zhǎng)大小姐后面這種定位,導(dǎo)致很難受到主要傷害,除非放在三號(hào)位吃毒,但這屬于殺敵一千自損八百,一換一就失去了狗放逐目標(biāo)五打四的意義了,所以總的來(lái)說(shuō) 橙技能沒(méi)什么亮點(diǎn),當(dāng)然了,防蜘蛛呆賊劣人這些后排大殺器是妥妥的,基本能直接秒掉對(duì)面放逐的英雄,我小奶沒(méi)橙蜘蛛上JJC的時(shí)候就吃了不少狗的虧害自己五號(hào)位英雄死了。
前期中期后期只要傻饅威脅到你了,大家就可以放心大膽的上狗了,反正碎片來(lái)源簡(jiǎn)單,很多玩家金幣單抽抽到的可能就是它,外域晶石后期也是多的換不完,盡管換把~
另外不光針對(duì)傻饅,血精靈站位同樣靠后,前期血精靈這種熱門(mén)法師都有可能陣容需要站在五號(hào)位,狗都能發(fā)揮他的用處,有狗就等于5打4,在對(duì)面沒(méi)小奶的情況下,不光是進(jìn)攻,陣容搭配合理,狗也能拿來(lái)守JJC和8人場(chǎng)。
普通副本(地下城):這個(gè)就沒(méi)什么亮點(diǎn)了。
工會(huì)副本:同樣沒(méi)用,單體輸出并不出眾,也沒(méi)群攻技能(話(huà)說(shuō)以前第三章群體BOSS對(duì)面死的就剩一人了,我上了狗,然后上四個(gè)法系,然后 大家懂得慘絕人寰的輪奸)
試練塔:前期能爬塔,畢竟放逐一個(gè)目標(biāo),但基本沒(méi)用,反正我以前拿狗爬過(guò)塔就是了。
冰封王座:沒(méi)啥用,可能特定關(guān)卡別人有傻饅自己這邊能量不夠用控不了 要上個(gè)狗緩下T的壓力。
外域:非主角卡外域特定陣容必備。
寶石佩戴:由于橙技能的特殊存在,加上狗本身并非純輸出類(lèi)英雄,而屬于輔助,橙技能出了尤為如此,多站一會(huì)說(shuō)不定就放逐一個(gè)英雄,最后單挑或者22 33殘局的時(shí)候,有狗的那一隊(duì)贏面極大,所以智力必備,攻擊增加對(duì)5號(hào)位傷害,雙抗必備,耐力加血,還一顆大家自己看著上了,我也拿不定注意,~韌性敏捷暴擊都行把~有人喜歡把狗和大小姐放23號(hào)位后面公主加個(gè)奶,湊公主狗奶隊(duì),玩狗放逐流,所以月桂都行。
史詩(shī)武器洗練建議:由于放逐為狗的核心技能,所以洗練出攻速尤為重要,但具體尚不知洗出橙攻速能否做到第一回合就放逐敵人,畢竟我洗練石有限,2,3技能循環(huán)越快就越能觸發(fā)這個(gè)英雄最大價(jià)值。其次就隨便了,作為一個(gè)半輸出兼輔助,洗出任何橙色屬性都值得鎖。
綜述:小奶 傻饅 狗介紹完了,這三基本屬于一個(gè)食物鏈,小奶廢狗 狗廢傻饅 你沒(méi)傻饅就等著被別人傻饅吊打 你沒(méi)小奶就意味著8人場(chǎng)基本屬于四打五的趨勢(shì),同樣都是平民卡,作為一個(gè)平民少誰(shuí)都不行,三張卡都有各自的用處。
總而言之狗當(dāng)前版本并不熱門(mén),8人場(chǎng)都很少見(jiàn),但又不可或缺,而且碎片來(lái)源簡(jiǎn)單易獲得,所以我推薦人手一條,新手玩家越早入越好,老玩家暫時(shí)先橙一個(gè)武器把,目前尚不值得全橙。