我叫MT2家園玩法怎么玩,五大系統介紹。在《我叫MT2》8月份版本中,其中有一個家園玩法,直接替代了我們以前的挖礦和釣魚,那就是家園系統新玩法,也就是說現在的家園系統將不再提供經驗面包等升級消耗品,想要獲取就得從其他方面著手。家園中的礦坑、伐木場、家園大廳、文物研究所以及煉金實驗室五個新式玩法中,玩家能夠獲取到金錢、礦石和能量核心、木材;而且想要自己的家園能夠儲存更多的材料,就要進行升級,升級品全部來自這五個新式的玩法;簡單地說,家園的養成比老版的釣魚和挖礦要難得多,耗費的時間更久。
礦坑玩法
礦坑是玩家可以選擇卡牌在此挖礦,可以手動選擇,也可以使用一件掛機,工作的時間默認是12小時,玩家可以自主選擇,但是有一個額外的好友工作位,默認且固定的工作時長是4小時,所以我們基本都是4小時都上線手動或者是一建收獲一次;另外,想要自己的收獲多,唯有提升等級和V6可以多一個工作號,然后開放新的工作號,建議玩家把幾個玩法的等級同時提升,這樣能夠獲取更多收益。當玩家挖礦獲取的一定數量時,將獲得神秘稱號,比如說挖礦學徒等。
伐木規則
伐木和挖礦的基本規則都是差不多的,相同的工作時長、相同的工作號、相同的材料產出、相同的掛機時長、相同的v6以上可以多開放一個工作號,唯一不同的就是伐木場產出的有木材,也是我們提升家園等級必不可少的東西。而木材也只能從這里獲取,所以我們在把家園大廳的等級提升時,一定記得把伐木場的等級一并提升。其實挖礦與伐木場并沒有什么不同,還一樣的可以獲取稱號,比如說伐木場學徒等。
家園大廳
挖礦和伐木場如果被比喻成打工者,那么家園大廳就是發錢的BOSS,所有的東西都要經過它的同意。都教授之所以會這么說,是因為家園大廳決定了玩家家園的資源存儲上限以及其他建筑的等級上限,打比方說,家園大廳2級,那么各種材料的儲存上限分別是礦石18萬、木材15萬、能量核心16萬、文物碎片6.5萬,而且其他建筑的等級也只能是2級;所以我們的其他建筑達到家園等級時,我們一般都是先升級家園。
文物煉金
文物研究所分為了發掘遺跡和修復圣物,前者就像前面的挖礦和伐木場一樣,主要靠卡牌收集文物碎片,如果是破舊的文物碎片還可以進行金幣售賣,當玩家發掘到一定數量文物碎片時,也可以獲取相關的稱號;而修復生物,則是利用文物碎片、金幣以及能量核心對對應的卡牌英雄進行屬性加強,所以這個是比較實用的。而煉金實驗室則是把我們閑置的裝備材料和寶石煉化成為更高級的裝備材料也寶石,也是比較實用的。
總結
挖礦和伐木場是用于家園大基礎的,主要就是獲取一些提升部分建筑等級的材料,是比較珍貴的道具,也只能從家園的玩法中獲取;而家園大廳就像是一個首腦,建筑的等級以及材料儲存的上限都是由它把控,所以我們一般都是先提升家園等級;另外文物研究所和煉金實驗室,分別是強化對應的卡牌屬性和處理閑置的裝備碎片以及寶石的作用;玩家在家園系統玩法中,還能夠獲取到一些專屬的稱號。