我叫mt2史前巨坑強(qiáng)化系統(tǒng)收益解讀,新版幾天,大家都上手強(qiáng)化,平民強(qiáng)化呆呆,高v土豪強(qiáng)化蜘蛛,首選的都是敏捷力量(強(qiáng)化這2之外神人有木有),那么問(wèn)題來(lái)了:
1:隨機(jī)增減設(shè)置讓水心石和強(qiáng)化石必定會(huì)出禮包,而且就是近期,第一個(gè)坑!
2:非5星強(qiáng)化到上限拿不到附加屬性獎(jiǎng)勵(lì),那些3星蜘蛛滿了然后某個(gè)版本變替補(bǔ)了,又得重頭來(lái)過(guò)?這是第二個(gè)坑!
3:隨機(jī)增減意味著幾個(gè)月之后都沒(méi)人能拿到第三檔獎(jiǎng)勵(lì),(垃圾設(shè)定自相矛盾)增減取舍意味著大部分人選擇的是奶媽和T保留耐力和智力/力量,敏捷和力量輸出保留力量和敏捷,法術(shù)輸出保留耐力和智力!這是第三個(gè)坑。
4:輸出卡牌的輸出屬性大力增強(qiáng),意味著秒人更平常,奶媽落寞是趨勢(shì),前期強(qiáng)奶媽極品玩家太少太少,相當(dāng)于給美少女將軍鋪路,同時(shí)也是為了有免疫和無(wú)敵技能的卡牌(大部分是樹(shù)卡)這是第四個(gè)坑。
5:強(qiáng)化系統(tǒng)對(duì)應(yīng)當(dāng)年那句“通過(guò)其他途徑強(qiáng)化卡牌戰(zhàn)力”,意味著3星,4星卡牌通過(guò)強(qiáng)化,不遜色于4星5星(能量獲取1星之差真的不大),也就是以后樹(shù)卡3,4星是主流,策劃也知道僅僅憑強(qiáng)迫裝B難以再誘惑土豪去搖5星樹(shù)卡,也就是土豪大v和中v之間差距更小了,這是第五個(gè)坑。