如何應對我叫MT2過快的版本更迭,最近各種活動的推出,相信大家都有感受,最直接的感官就是各種物品的大幅貶值,很多玩家心理樂開了花,眼里只有三個字,買買買,以為策劃良心了一把,殊不知這些只是策劃在版本過度之際的伎倆。
橙裝、橙卡版本推出這么久以來,相信絕大部分都沒有完全畢業,我橙了二十多個英雄,刷了二十多套橙裝,相信可以超過平均水平。然而我剛才粗略的數了數,已出英雄總共有六十多個,離畢業我還只走完了三分之一!
許多英雄從出現一直到現在根本就沒有登場的機會,很多玩家都不會去練他們,我由于沒啥追求了,特意花練了這些倉庫黨,但是許多卡的紫一裝備還是沒滿,然而策劃們天天想著的新版本都是圍繞增加戰力這個主題,不管是洗練還是強化的推出,都是如此。
這些倉庫英雄的存在,我以為一直將會是策劃的工作重點,開橙,然后有一戰之力,直到廢卡兌換活動的推出。尼瑪,策劃都把他們定位成廢卡了,我還有什么還說的。
所以,我發現,策劃的中心想法只有一個,推出更多提高戰力上限的玩法,而大量廢卡英雄的修正,他們幾乎就沒考慮過!
推出提高戰力上限的玩法,才是他們更新的目的!
有點消息的都知道,下個版本的英雄戰力上限將暴漲,策劃這么做的目的是什么?
一方面是推出新玩法,留住玩的越來越膩的老玩家,另一方面當然是希望玩家為了快速提升戰力充充充!
然而過快的版本更迭,加上大家都知道的MT2的現狀——各種裝備/英雄碎片的來源多么坑爹,各種配套的商店萬年不變。這兩個因素的疊加,導致大量的平民玩家完全跟不上節奏,我估計許多人只能刷那么十來個英雄,根本沒資源去練其他的!
以前,橙裝碎片只能通過體力刷副本獲得,后來策劃可能覺得游戲進度實在是太慢了,陸續做了兩次變動,一次是降低合成裝備整件所需碎片的數量,一個就是虛空的推出,再加上幾乎不間斷的雙倍活動的助力,玩家獲得各種資源的速度快了不少。
然而,我們算一下,算上雙倍,去掉中間材料,合成一個橙裝也需要六管體力!這只是以橙裝為例,其他資源的獲取情況不太相同但也有類似之處,后果就是平明玩家完全掉隊!一個客觀的事實就是大家可以去看看,有些平民玩家可能JJC排名不是很低,但是全戰力只有區區二十幾萬!而稍微高點的V全戰力卻已經七八十萬了!
為什么說全戰力,因為全戰力代表了資源的獲取度!
這其中的差距策劃是有數據的,他是知道的,所以到了新版本的更新之際,他就會通過一些手段來加快游戲進程!讓平民玩家能夠勉強跟上下個版本的進度!
所以,才會有許多相對于前段時間來說價格很低的禮包活動出現!
然而,這些禮包在現階段可以說性價比極高,不過,要不要買呢?我想說的是,如果實在想買,不要買多了!也不要為了買這些禮包而大量充值!
以橙裝為例,下個版本開放更高等級的裝備之后,你覺得橙裝還會這么難獲得嗎?想想現在的紫二裝!
從游戲進程上考慮,策劃是會適當降低上個版本的裝備獲取難度的!可以是新的玩法產出,也可以是家園系統產出等等,總之相對于現在的價值絕對會貶值的!
所以,在這種看似性價比極高的禮包的連番轟炸下,我們一定要保持理智!我以前玩過一些游戲,這種情況見的太多了!你說400一個的五級石頭,我想買嗎?想!但我不會刻意去買!
大家可以看看商店的寶石價格,在看看現在的禮包寶石價格,價格差了十幾倍!
所以,你現在花1W符石才能辦到的事情,在下個版本說不定5K符石就辦到了!
至于充值送禮,那不用說,肯定是送的越來越多!
我絕對不是屬于那種精打細算型的,有時候沖動也會買買買!
但我會有原則,這是玩了這么多游戲之后積累的經驗!
1,不管什么活動,留一些符石打底,不要花光了!我一般留2W5!
2,對概率活動不要腦子一熱全部搭進去,適當參與即可,我理解那種被洗劫一空的感受,以前有過太多次!
3,道具便宜賣了并不是代表你可以占到便宜了,而是道具貶值了,如果不是特別急需的不要盲目買!