2015-11-05 11:05:20來源:騰訊游戲編輯:檸檬
近日,日媒Game Spark在2015年度巴黎游戲周對SCE全球工作室總裁吉田修平進行了訪談,對于PS42016年的戰略方針,以及明年即將發售的PS VR,吉田總裁會有什么樣的情況透露呢?讓我們一起來關注下!
以下為重點摘要:
記者:對于PS4從10月份降價以來的反應是怎么樣的?
吉田:如果把銷售量以等級來看的話,整體又上升了一個階段!之前《合金裝備V幻痛》限定版的PS4發售在銷量上就有了一定的增長,之后的降價更是起了推動作用。對比每周的銷量數據就可以看出,又升了一級!
記者:請談一下包含法國在內的EU區域的銷量狀況如何?
吉田:好的,很早開始,歐洲就是索尼粉絲較多的一塊區域。雖然說微軟是美國最大的企業之一,但是在美國,相比他們的XBOXONE,PS4的銷售情況仍舊是極具壓倒性的。與美國一樣,家用主機在歐洲區域也非常受歡迎。即便是在PC游戲比較流行的德國,好多玩家也首次購買PS4,整體用戶數量增加了不少。此外,中東地區同樣是索粉較多的區域,也為PS4的銷量上漲提供了幫助!
記者:據說有很多PC玩家轉移到PS4上了,是這樣嗎?
吉田:德國、俄羅斯有這方面的趨向。中東等地的家用主機玩家就有很多開始轉投PS4。
記者:馬上要迎來2015年度的年末商戰,有什么PS4游戲戰略可以透露一下嗎?
吉田:好的,今年年末首先有動視的年度大作《使命召喚黑色行動3》,之后EA的《星球大戰戰爭前線(微博)》、育碧的《刺客信條梟雄》以及Bethesda的《輻射4》登場。之后,《神秘海域典藏版》,《血骨》的大型DLC《TheOldHunters》會有推出。完整版的《血骨TheOldHunters》及《重力眩暈》的PS4版也會加入游戲陣容!
記者:能透露一下2016年的游戲戰略方針嗎?
吉田:此次在巴黎游戲周SCE發布會上展出的作品基本都是計劃2016年發售的。如大家所見,這些制作精良的作品,明年都可以玩到。此外,PSVR也會在明年發售,兩者的合力會產生強大的推動力,看過昨天發布會的記者們,都感嘆明年索尼的陣容強大,其實我自身也非常期待會有怎樣的表現。
記者:確實說到2016年PSVR終于要發售了!
吉田:本次的發布會上,我們準備了多款PSVR專用的作品。例如帶來感官刺激的恐怖游戲《直到黎明血戮》,Crytek公司的恐龍世界主題游戲《羅賓遜旅途》。近期《GT賽車》也宣布對應VR設備。此外還有萬代南夢宮的《鐵拳7》也可以用VR體驗,總之一句話,玩家可以用VR玩的游戲,我們準備了很多!
記者:這里打個比方,有考慮試過將早期發售過的作品重新對應VR設備嗎?
吉田:有過。就先不說早期的,比如《駕駛俱樂部》。雖然昨天發布會上沒有公布,但我們已經制作了一個對應VR設備版的《駕駛俱樂部》,不過只針對相關媒體公開。這其實是很自然而然的過程!獨立游戲人MikeBithell開發的《VOLUME》(音量),明年也將發售VR版本。未來會有更多已存作品的VR版推出,大家可以期待一下!
記者:對于開發已存作品的VR版是否可行呢?
吉田:我認為要看作品本身合適與否。要按照(以往)FPS、動作游戲來說,肯定是都不合適的。這些游戲的移動速度較快,若是玩家在VR中也是以這種的速度進行游戲,那肯定會產生暈眩或嘔吐,所以要從這些游戲的核心部分做改變!
記者:最后一個問題,PSVR目前的開發完成進度如何?
吉田:機器基本已經完成開發,目前正對開發環境和系統軟件進行一個完成度的提高。我們正為明年上半期的發售做努力中!