2016-08-11 11:14:00來源:265G產業頻道編輯:琨
在談到《藍月傳奇》的市場表現時,愷英頁游運營總監方偉信心滿滿地向我們透露了它的流水。從《傳奇盛世》到《藍月傳奇》,愷英網絡為何會鐘情于傳奇IP,還和愷英個人情節有關聯!以下為采訪詳細內容:
愷英網絡運營總監方偉
記者:傳奇類頁游不乏會有來自其它一些市場上較成熟的游戲的壓力,能先談談目前《藍月傳奇》在市場上的一個整體表現嗎?
我先來說一個數據吧!其實大家都比較關心《藍月傳奇》的收入問題,這款游戲7月公測月流水破億,合作平臺也有45家,所以我們未來的合作規模會非常的龐大。而且《藍月傳奇》的開服量,已經超過了咱們家另一款游戲《傳奇盛世》的開服數據。
記者:您剛才談到的《藍月傳奇》的市場發展,目前您認為什么樣類型的頁游最受市場歡迎?《藍月傳奇》又在傳奇類頁游領域具有哪些優勢和需要不斷進步的地方?
玩家他是一個大群體,每個玩家都有自己喜歡的類型,當然也有玩家喜歡多類型,那么我們會將這個產品去做一個細分,我們還是著重關注用戶的數據分析,我們平臺從一開始發布的,都往高強度的PK類產品來做一個發展方向。
這就是為什么我們從去年到今年推出這款高強度PK類游戲,因為我們認為休閑類玩家可能碎片時間更多些,其實高強度玩家才是未來游戲玩家的重大群體,如果是一個人體驗游戲,會比較像單機類游戲,會很枯燥。現在不是有一個說法叫“與人斗其樂無窮”嗎,那么從小團隊甚至是大團隊PK,以及我們平臺組織的線上比賽會更加的吸引玩家,而且我們平臺在下半年也會有相關的賽事安排,在原有的基礎上做出創新,從多方面來吸引玩家。
記者:愷英網絡為何對傳奇IP情有獨鐘?
這個還是跟個人情節有關聯,包括我甚至是事業部總經理都是從傳奇時代的玩家過來的。我們對于傳奇有一個很深的執念,我們想做一款好玩的并且是自己打造的一個傳奇產品,當然我們是和韓國公司有正版的授權合作的我們才有機會去做這個事情!
記者:今年的VR是被作為了公司的主打戰略方向嗎?
VR其實公司一直在做,包括投資做硬件支持,打造內容支撐,我們也期望在合適的時間和技術支撐下再來做VR這樣的事情,給玩家展示一個最好的內容,而不是隨大流的產品。
記者:目前,已經出現了一款火爆全球的AR游戲《口袋妖怪GO》。未來,愷英游戲也會往AR游戲方面考慮嗎?
AR方面我們也有在關注,包括公司高層也有去美國、日本進行過一些考察也堅定了一些合作,未來我們會在后續的公告中公布,現在的話可能不太方便透露,因為合作還在洽談中,我們希望在非常成熟的情況下才會推廣出來!
記者:《雷霆海戰》是否也將海外上線?能談談海戰類游戲在市場的表現預期嗎?
《雷霆海戰》本來的計劃就是走全球戰略,我們不會像其他產品一樣先上國內,然后再上東南亞、再上歐美。《雷霆海戰》可能會是全網全球戰的策略,希望能產生一個多地區的集體效率。
對于海戰類的產品我們希望通過愷英這個品牌來獲得更多用戶的認可,同時也希望這款游戲可以吸引更多喜愛競技類游戲玩家的參與!在未來我們也會做一些賽事方面的推廣,來獲取更多玩家的青睞。市場預期我們是期望可以將這款游戲打造成繼MU之后的又一爆款產品!
記者:愷英網絡在泛娛樂方面有什么計劃?
泛娛樂這塊我們愷英會有推愷英娛樂,直播打造,然后我們影游互動會跟日本的老牌經典IP二次元、動漫類作品簽訂了影游互動合作。同時《藍月傳奇》也會在未來整個方面做一個強大的串聯,包括產品,形象代言到影游互動甚至是直播推廣還有電競推廣,會形成一個產業鏈進行多層的優化。
記者:愷英目前在下半年方面有哪些新品?
我們正在推廣一款手游《雷霆海戰》 ,另外還有剛才提到的經典IP影游互動合作,包括還有一些二次元產品會上線,當然從頁游方面的我們也會繼續和研發組一起打造經典傳奇改編的頁游!
記者:最近熱議的關于廣電手游審核的新規,您是如何看待的?新規是否會對愷英手游有所影響?
我們家法務也仔細研究了下總局領導們的文件和精神,新的規定基本上不會對我們產生太大的影響,包括我們近期的產品,像藍月這樣的情況,總局也會對產品上有一些小問題上的質疑,但是產品表現還是會越來越強勢。
而我們的手游的設置都是符合總局的一些要求,因為我們做過很多的產品,而且根據新規文件進行了深入的研究,法務也做的很細致,所以不會對公司的產品發布、運營有影響,也不會被叫停。愷英還沒有遇到過類似的問題,而且我們有強大的支持部門做指導,這一點我們還是很有信心的!