2016-09-14 14:01:14來源:游戲狗編輯:子夜
動態
Bioware和手游部門并入EA全球工作室
據國外媒體報道,EA近日進行了一次架構調整,公司首席執行官安德魯•威爾森(Andrew Wilson)在官 網的一篇博文中宣布成立EA全球工作室(EA Worldwide Studios),將“匯集我們所有偉大工作室的拔尖創意人才,開發EA的品牌游戲和全新IP。”查看更多>>
金山軟件CEO張宏江即將退休 由鄒濤接任
9月13日,金山軟件公告稱,公司CEO張宏江由于任期即將屆滿退休,將自退休生效之日(2016年12月1日)起不再擔任金山軟件執行董事及CEO,公司CEO由原金山高級副總裁鄒濤接任。查看更多>>
gumi Q1營收53.33億日元 同比減少9.1%
日本gumi公司公布了2017年4月期第1四半期連結財報(2016年5月~7月),銷售額為53.33億日元(同比減少9.1%),營業利潤為2.53億日元(前年同期為5.32億日元的赤字),經常利潤為2.46億日元的赤字(前年同期為4.95億日元的赤字),四半期純利潤為3300萬日元(同比為6.26億日元的赤字),整體雖仍成減收狀態,但部分財務數據已經成功扭轉成黑字。查看更多>>
美國今年游戲市場將達253億美元
報告主要針對美國市場,但我們可以以小見大去了解全球市場的整體表現。其中Adobe預計美國今年游戲市場收入會達到 253 億美元,而 2015 年則是 235 億美元,表面上看確實是在增長,但是幅度卻非常小,在這 253 億美元銷售收入中,網絡游戲占了近一半,達到了 111 億美元,其中今年一季度網絡游戲就比去年同期增長 42%,至于 PC、手游這些平臺游戲交出的成績單都不太理想。查看更多>>
觀點
魔獸首席設計師組建篝火工作室背后故事
Rob Pardo在他17年的暴雪娛樂職業生涯中也贏得了這樣的聲譽,兩年前他離開暴雪并給游戲業界留下了一筆豐富的遺產。Pardo先生是魔獸世界的首席設計師,這是一款在12年前就推出的奇幻多人在線網游,出色的游戲品質讓熱情的玩家們心甘情愿地每個月掏$15月費來一起組隊殺獸人和哥布林。查看更多>>
日本手游市場特性:收益主要來自本土公司
自2007年以來,日本主機游戲的市場規模便逐年縮小。另一方面,手機游戲的市場規模則逐年擴大。現在的日本游戲玩家主要玩的是手機游戲而不是主機游戲和PC游戲。比起美國手機游戲玩家,日本手機游戲玩家的游戲時間更長且在手機游戲上的消費也更高。日本游戲玩家的ARPPU(每付費用戶平均收益)和轉換率高于美國玩家。查看更多>>