2016-09-18 14:08:00來源:游戲狗整理編輯:mufasa
玩家們大失所望,經歷數次跳票的游戲在發行后不達玩家預期,出現空前的流失率和退款熱潮。吉田修平批評《無人深空》認為其失敗在于公司創始人在市場宣傳時為玩家提供太高的承諾,在游戲推出時沒有達到預期的效果。
在《無人深空》8月發售以來,玩家們對于游戲都表示非常不滿,包括多人模式的缺失以及蒼白空洞的游戲內容,吉田修平告訴EuroGamer說:“我曾經在游戲發售之前有幸玩到這款游戲,之后我又在游戲發售后打上首個補丁之后試玩過一次,我可以看到開發者對于想達到預期目的所作的努力。”
盡管如此吉田還是表示他“真的很享受”這個游戲,但是他也理解并且支持粉絲們對于游戲的失望,“我們能理解創始人Sean Murray所受到的批判,因為他承諾了許多游戲中并沒有的東西。”吉田修平表示《無人深空》的市場宣傳策略并不很好的,他們只是一個小小的獨立游戲制作團隊,Sean Murray甚至都沒有專業的公關團隊協助,吉田說Hello Games的計劃是繼續完善開發《無人深空》的各項內容,自己也期待能玩到新版游戲。
至于這個事件是否影響到了PlayStation品牌,吉田說他“個人并不這么認為,盡管不盡人意,但游戲最終能夠推出,并且玩家可以在PS4和PC平臺享受游戲,他還是很欣慰的。”