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          村雨:很多人說媒體日子不好過 我不認(rèn)同

          2016-10-28 11:31:10來源:騰訊游戲頻道編輯:aniszhou

          如今的游戲行業(yè),媒體日子普遍不太好過。

          傳統(tǒng)的游戲媒體商業(yè)模式在現(xiàn)在的環(huán)境下遭到了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),許多撐不下去的媒體已經(jīng)逐漸倒閉、轉(zhuǎn)行,堅持下來的媒體則幾乎都面臨轉(zhuǎn)型或拓展新業(yè)務(wù)的壓力,聯(lián)運、做產(chǎn)品……探索更好的生存之道。

          在諸多種嘗試中,任玩堂(微博)決定做的這件事,可能與其他媒體都不太一樣——他們開始做綜藝節(jié)目,把現(xiàn)下熱門的“移動電競”概念結(jié)合其中,并稱之為“手游競技綜藝秀”,名字也頗有競技的意味,叫《不服來戰(zhàn)》。

          節(jié)目第一季播出后,不少業(yè)內(nèi)人士的評價頗有意思:“張廣宇人很不錯,但這檔綜藝節(jié)目……”前半部分罕見地非常一致;后半部分,有人說“謹(jǐn)慎樂觀”、“能不能成功得再看”,有人問“真的能掙到錢嗎?”、“靠譜嗎?”……

          (村雨,本名張廣宇,朋友們大多稱呼他為“村老師”。村雨這個名字,源自他做撰稿人時的筆名,如今他自己創(chuàng)業(yè),很少再親自寫文章,我們決定在文章中使用他的本名張廣宇。)

          任玩堂CEO張廣宇

          從某種程度上來說,張廣宇可能是《爭議·面孔》欄目迄今為止?fàn)幾h最小的人物。他在游戲行業(yè)闖蕩了20年,曾經(jīng)是《電腦報》、《大眾軟件(微博)》等媒體的特約作者。每次采訪前,我們都會按慣例去采訪一些當(dāng)事人周圍的朋友,對于張廣宇本人,幾乎沒有聽到什么負(fù)面評價,但對于《不服來戰(zhàn)》,人們卻或多或少有一些質(zhì)疑。

          《不服來戰(zhàn)》節(jié)目錄制現(xiàn)場

          “《不服來戰(zhàn)》第一季沒有掙到錢。”

          嚴(yán)格意義上來說,《不服來戰(zhàn)》并不是張廣宇和任玩堂做的第一檔綜藝節(jié)目。2014年下旬,任玩堂和騰訊共同推出了一檔名為《天天德州真人秀》的節(jié)目,這一次的試水,刷新了張廣宇對“打造綜藝節(jié)目”的種種認(rèn)知。

          “我們以前以為隨便架一臺攝像機拍拍就可以了,看著很簡單。”張廣宇笑說,“但是真正去具體做這些事情,拍誰的臉?給近景還是遠(yuǎn)景?插入什么字幕、放什么樣的廣告……這些東西都是很有講究的。”

          《天天德州真人秀》導(dǎo)播臺

          張廣宇發(fā)動人脈,找來了一位在電視臺干過很多年的老朋友,專門負(fù)責(zé)綜藝業(yè)務(wù),還陸續(xù)招聘到30~40名新人,直接新建了一支專業(yè)電視團(tuán)隊。在諸多準(zhǔn)備推動中,最令他詫異的還是做綜藝節(jié)目所需的資金成本。“電視臺的攝像機一臺就幾十萬,更專業(yè)的大型設(shè)備要幾千萬;光有設(shè)備不行,還得有棚,棚還得足夠大,才有空間去放設(shè)備、打燈,一個大棚租金就是幾萬到十幾萬,自己買的話,裝修很小的棚都要幾十萬,大一點就要上百萬。”張廣宇列舉道,“我們原來做一個媒體,一年可能也就花1000萬,但如果是綜藝節(jié)目,一期就可能花1000多萬。”

          設(shè)備、攝影棚這些基本上都是固定成本,只要買一套就能重復(fù)使用,事實上,最讓張廣宇頭疼的是邀請明星的費用。

          第一季《不服來戰(zhàn)》邀請了李治廷、大張偉、陳漢典、劉語熙等明星,這筆費用不僅十分龐大,還有極大的不確定性。“首先是明星的挑選,得符合節(jié)目定位,有一定的名氣,還要剛好能湊上檔期。另外,明星的出場費變動非常大,比如某一段時間他突然有一部劇火了,費用就立馬上漲,隨時都在變。”張廣宇說,“可是一檔綜藝節(jié)目不能沒有明星,明星的號召力是所有推廣宣傳手段都無法替代的。”

          《不服來戰(zhàn)》第二季請來了林更新(左一)

          在商業(yè)模式上,《不服來戰(zhàn)》主要依賴合作商以及冠名贊助。合作商即游戲廠商,主要是為這檔手游競技綜藝節(jié)目提供手游產(chǎn)品,以及部分費用。憑借任玩堂在游戲行業(yè)的資源,第一季《不服來戰(zhàn)》尋找合作商的過程相對順利——但找冠名商卻并不容易。張廣宇解釋:“任玩堂負(fù)責(zé)招商的團(tuán)隊既沒有傳統(tǒng)招商的經(jīng)驗,也沒有成品能拿出來展示,光靠嘴說其實沒什么用。”因此,第一季《不服來戰(zhàn)》并沒有啟動招商,除了合作商提供的部分資金之外,其余成本幾乎都是自掏腰包。

          “第一季的投入是大于收入的,我們還沒有掙到錢,這也在預(yù)料之中。”張廣宇毫不避諱地說。

          “2010年,大家都認(rèn)可手游一定會崛起,但卻覺得做手游媒體不靠譜。”

          采訪過程中,張廣宇屢次提到了自己的“眼光”:“我相信自己的眼光,在這個行業(yè)我唯一比較自信的就是眼光。”

          2009年,張廣宇拿出幾十萬的積蓄,跟合伙人共同創(chuàng)立了任玩堂。起初,他們只是想嘗試做一家頁游運營公司,但一年以后就放棄了這條路。彼時,大部分人都還沒用上智能手機,手游也基本只有《水果忍者》、《憤怒的小鳥》等休閑產(chǎn)品,但在體驗過這寥寥幾款手游之后,張廣宇就明確了任玩堂今后的路線——做一家手游媒體。“手游肯定能火,但我們的團(tuán)隊做不了手游研發(fā),所以做媒體最合適。”

          那時,張廣宇也跟一些朋友聊了這件事,大家普遍認(rèn)同“手游肯定能火”的觀點,但卻很懷疑“做手游媒體”是否靠譜,理由五花八門,有人覺得:當(dāng)時幾大門戶媒體實力強大,假如手游興起后門戶入局,小媒體便難有存活機會;也有人質(zhì)疑:手游這種類型的游戲需不需要媒體?

          但張廣宇卻始終沒動搖過。“媒體有一個好處就是讀者有慣性,小媒體只要保持住文章和內(nèi)容的水平,讀者就會一直看下去。”他說,“就算之后他去看門戶也沒問題,只要內(nèi)容有差異化,讀者就會兩個都看,這不是非黑既白的。”

          張廣宇自己是媒體人出身,做內(nèi)容是他最擅長的事之一,很快,任玩堂就建立了比較穩(wěn)定的內(nèi)容體系,積累了一批固定讀者,逐漸在游戲行業(yè)嶄露頭角。

          張廣宇很相信自己的眼光:“在這個行業(yè)我唯一比較自信的就是眼光。”

          “現(xiàn)在很多人都說游戲媒體不行了,我不是很認(rèn)同。”

          盡管任玩堂的媒體業(yè)務(wù)發(fā)展得比較穩(wěn)定,但張廣宇他們很快就察覺到了行業(yè)的變化:手游行業(yè)洗牌,產(chǎn)品由“百花齊放”轉(zhuǎn)向“集中化”;手游產(chǎn)品數(shù)量雖然多,但是玩法同質(zhì)化嚴(yán)重;隨著4G網(wǎng)的普及,視頻開始成為媒體中不可忽視的重要形態(tài)。

          在快速變化的情勢下,張廣宇發(fā)現(xiàn),按照已有的模式繼續(xù)走下去,可做的內(nèi)容越來越少,評測、攻略等傳統(tǒng)方向也不太適合手游市場,如果不轉(zhuǎn)變思路,任玩堂很快就會面臨瓶頸。

          “很多人說游戲媒體不行了,我倒不是很認(rèn)同,但是我們原有的媒體模式遇到了一些困難,這是事實。”張廣宇說,“游戲媒體可以走下去,但是缺一點突破。”

          于是,2013年至2015年期間,任玩堂開始嘗試探索新的道路。

          張廣宇始終認(rèn)為,手機游戲最大的特點之一是“大眾化”,很多手游用戶按照之前的定義,可能根本算不上“玩家”,但他們確實也在玩手游——任玩堂希望能觸達(dá)這批用戶。這次轉(zhuǎn)型,他并沒有講一段冥思苦想、不斷試錯的艱難轉(zhuǎn)型故事,只是語氣平和地告訴我們:“游戲+綜藝是一個自然而然的想法,綜藝是一個大眾化的娛樂產(chǎn)品,手游也是,把這兩個結(jié)合起來,我覺得并不需要很深的理解才能想到。”

          如今,任玩堂更名為“任玩?zhèn)髅?rdquo;,原本的媒體“任玩堂”保留,新成立“任玩娛樂”專門負(fù)責(zé)綜藝業(yè)務(wù),公司的人數(shù)擴(kuò)充了30~40人。“我其實不太愿意說我們是轉(zhuǎn)型,而更傾向于說是拓展。”

          任玩堂辦公室

          “我不愛冒險,但我希望自己的生活能豐富多彩一些。”

          身為創(chuàng)業(yè)者,張廣宇并不算是一個愛折騰的人,但也從來不安于現(xiàn)狀。

          作為一名70后,他出生在河北張家口一個普通家庭。雖然從小就愛打游戲,但并不算叛逆。

          “我小時候的游戲都很簡單,就是吃豆、青蛙過河那種,這些都沉迷不了,沒機會像別人那樣通宵達(dá)旦,也沒有網(wǎng)吧,逃課都沒地方去。”張廣宇基本維持了在老師家長心目中的好學(xué)生形象,順利考上大學(xué),選了一個自稱“看上去很好找工作”的建筑專業(yè)。

          大學(xué)畢業(yè)后,張廣宇趕上了最后一批“包分配”的大學(xué)生,被分配到了家鄉(xiāng)當(dāng)?shù)匾患乙夯瘹夤荆?dāng)時,他已經(jīng)開始作為撰稿人給游戲媒體寫稿了。在國企里堅持了2~3年,張廣宇始終無法適應(yīng),2000年左右,他辭掉了振奮安穩(wěn)的國企工作,自己一個人跑到北京,正式進(jìn)入游戲行業(yè)。

          他的跳槽并不頻繁,干了3年媒體后,輾轉(zhuǎn)又進(jìn)入一家國企做游戲運營,負(fù)責(zé)《千年》、《紅月》等產(chǎn)品。用他自己的話說,只要他愿意,這家國企應(yīng)該可以讓他安穩(wěn)“養(yǎng)老”,但5年后,他還是選擇了離職。“我仍然不適應(yīng)國企,原本應(yīng)該干個1~2年就出來了,但我比較懶,一呆就是5年。”

          從國企辭去游戲運營工作時,張廣宇并沒有想好接下來的去向,以前的他一直覺得“創(chuàng)業(yè)”離自己很遙遠(yuǎn)。但那時,他突然發(fā)現(xiàn),自己除了創(chuàng)業(yè),似乎沒有更好的選擇。就這樣,2009年,任玩堂正式成立,在張廣宇看來,這是一件順其自然的事。“我是一個懶人,不愛冒險;但也不是一個很喜歡穩(wěn)定的人,我希望自己的生活可以更豐富多彩一些。”

          平時張廣宇比較宅,但是假期時他很喜歡去世界各地旅游

          “做編輯的時候很開心,但創(chuàng)業(yè)也很開心,可以自己把握命運。”

          直到現(xiàn)在,張廣宇依舊很懷念剛到北京的那段時光。

          比如當(dāng)撰稿人,第一次去雜志編輯部見“網(wǎng)友”時;自己做編輯,下了班就跟朋友去吃火鍋、喝酒、聊天時……他甚至提到自己當(dāng)時租住的房子,那里住過很多我們現(xiàn)在熟知的游戲人,他們在那間出租屋里一起打游戲,一起討論攻略,誰喜歡看什么題材的小說,誰踢實況足球最厲害……種種情景,他都記憶猶新。

          他回憶起參加第一屆China Joy時,在北京動物園旁邊的展覽館,是個冬天,展會開完出門就下雪了,當(dāng)時在場館里,張廣宇每走3步幾乎就能遇見一個熟人,但現(xiàn)在他去China Joy轉(zhuǎn)一天,可能都碰不到一個熟人。“那時候游戲行業(yè)人很少,可能不夸張地說,常在外邊跑的總共可能就100來人,大家相互之間都認(rèn)識。”

          “如果單純只是論開心的話,那段時間是最開心的。”張廣宇說,“但是創(chuàng)業(yè)也是很開心的,因為可以自己把握命運。”

          張廣宇參加2016騰訊合作伙伴大會時與《Father.io》開發(fā)商Proxy42創(chuàng)始人兼CEO Francesco Ferrazzino的合影。他經(jīng)常需要出差參加各種活動,對此他笑稱:“行業(yè)流轉(zhuǎn)起來是需要商務(wù)過程的,交流溝通很必要,做媒體就是一直在‘刷臉’,這是日常工作之一。”

          在采訪的2小時里,張廣宇靠在沙發(fā)上,一杯接一杯地喝茶,偶爾開幾個小玩笑自嘲。他也跟我們說到了創(chuàng)業(yè)期間的種種困難,比如公司資金,比如做綜藝的成本投入和技術(shù)難度,比如在合作洽談時的頻繁“刷臉”,比如公司經(jīng)營過程中“被坑”……但從頭到尾都是輕描淡寫,很難讓人感覺到焦慮,似乎,他很享受現(xiàn)在的狀態(tài)。

          張廣宇經(jīng)常在朋友圈曬吃的,鑒賞世界各地的啤酒是他的愛好之一

          “到我70歲的時候,如果行業(yè)出現(xiàn)了有趣的事,我依然會去做。”

          能夠進(jìn)入游戲行業(yè),成為一名游戲人,張廣宇一直覺得自己很幸運。在他看來,游戲是有趣的,它就是生活的一部分。

          “舉個例子,采礦、種地,本身就不夠有趣,它的從業(yè)者也很難真的去熱愛這份職業(yè);但游戲有趣,所以我們熱愛且愿意做這件事。”張廣宇說,“如果有精力,一直干下去也無妨,假如70歲的時候,行業(yè)中又出現(xiàn)了一個非常有趣的新東西,我還是會干的。”

          不過現(xiàn)在,張廣宇還沒有時間思考70歲、或者退休以后的生活,《不服來戰(zhàn)》第二季已經(jīng)開拍,他將馬不停蹄地忙碌起來,目標(biāo)是在第二季實現(xiàn)盈利。

          “如果說我打算把我的團(tuán)隊固定在20人左右,不去嘗試這些新領(lǐng)域,其實壓力會小很多。”張廣宇說,“但是我還是希望去實現(xiàn)一些想法,我沒有多大的理想抱負(fù),能在行業(yè)中有一席之地,這個程度就可以了。”

          盡管業(yè)內(nèi)對《不服來戰(zhàn)》的模式、節(jié)目內(nèi)容、制作水平等方面都存疑,但至少,大家普遍認(rèn)可“這是一次積極的嘗試”——游戲媒體擴(kuò)展做綜藝到底靠不靠譜?第二季上線后,或許我們可以找到答案。

          《不服來戰(zhàn)》第二季開拍,工作人員合影

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