2016-11-20 20:27:25來源:游戲狗編輯:善宗
由GMGC主辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國成都·東郊記憶召開。京東云基礎云事業(yè)部總經(jīng)理王直出席GMGC成都并于會上發(fā)表了精彩演講《京東云助力游戲伙伴騰飛》,之后在采訪間內(nèi)接受了記者的采訪。
以下是采訪實錄:
主持人:大家好,這里是GMGC成都媒體采訪中心,我是采訪間主持人,現(xiàn)在坐在我身邊的是京東云基礎云事業(yè)部的王直先生,首先請問京東云對游戲開發(fā)者有沒有扶持政策?
王直:京東云我們本身有雙創(chuàng),我們的雙創(chuàng)有扶持政策,如果是指游戲中的開發(fā)者我們有一套立體的扶持方案。中間包括我們會給錢,會給代金券,讓它先把云用起來,讓它形成生產(chǎn)力,這是第一個層面。
第二個層面我們是給支持,因為京東云這個團隊我們在一直支撐著整個京東的發(fā)展。在過去整個中關村,去年做了4000億的生意,做這么大生意的公司的中間的坎坷,京東后臺的技術團隊都是與京東云共同成長,我們這個團隊非常接地氣,我們知道當創(chuàng)業(yè)團隊飛速發(fā)展的時候會遇到什么瓶頸。
第三個層面是所有的這些公司,它的產(chǎn)出往往是產(chǎn)品或者流量。我們京東本身是全球最大的一個眾籌,我們會幫他的產(chǎn)品做眾籌。我們也在幫一些可以產(chǎn)出流量的團隊做流量變現(xiàn)的工作。近期有一個很有名的京東與今日頭條的計劃,就是幫助創(chuàng)業(yè)的企業(yè)帶來一些收入,這是很難得的。
第四個層面,京東還有一個投資部門,京東自己有投資部門,它的下面分的團隊也有投資,所以當這個團隊非常出色的時候,我們會被它直接輸血給它做投資。我們一直對雙創(chuàng)的支持有一個最全面最立體的扶持計劃。
主持人:京東云進軍游戲,您認為京東云有哪些核心的競爭力?
王直:我首先不認為京東云在“進軍”游戲領域,這個詞火藥味比較重。我們今天說在所有的云的市場,游戲是最大客戶群體。中間有很多原因,游戲有很多特征需要不停的去克服或者說服,它也有它項目的生命周期,生命周期完了以后要開啟另外一個生命周期,這樣一個特性都導致游戲更應該去用云來達成自己的生產(chǎn)力的目的。在整個云的市場已經(jīng)有非常多的云的公司都是我們業(yè)界的先行者們,他們已經(jīng)在游戲市場非常有成績。我們今天加入到這個市場來,我們不認為我們在這個位置是做領軍者,我們更多的是一個參與者,我們是一個很有特色的參與者,我們是背靠京東的一朵云,我們除了支持我們游戲客戶之外,我們也希望整合京東集團的獨有的能力,形成我們獨特的一些價值來為游戲行業(yè)的公司們提供更多、更全面的服務。
記者:我們也看到越來越多的公司進軍云平臺,包括樂視,百度,騰訊等等。請問京東云如何在競爭激烈的云市場脫穎而出?
王直:謝謝,這個問題很好。這個問題從幾個方面回答,第一就是技術,很多人認為京東是做零售的企業(yè),你沒有什么高科技,但是在行業(yè)內(nèi)的人都會明白,我在全國有那么多客戶,一個多億的用戶,活躍客戶,每年我們受到全球最大兩次電商的狂歡節(jié),618和雙十一,我們接單都非常順滑,這說明我們京東有很強的高科技。
第二就是實踐,所謂實踐出真知。很多做云的企業(yè)沒有嘗試過很多業(yè)績,他的云的業(yè)務很厲害,當一個業(yè)務做的可能是金融業(yè)務,可能是做電商的業(yè)務,可能是做大型直播平臺的業(yè)務,這些它都沒有嘗試過,只能是一直陪著客戶一起走,客戶到了那個瓶頸他才知道,這個時候損失已經(jīng)發(fā)生了,瓶頸已經(jīng)發(fā)生了。京東承載的業(yè)務非常多,包括電商,包括供應鏈,包括金融,眾籌,保險等等,所以在大數(shù)據(jù)方面京東云都有很好的經(jīng)驗。當我們客戶做這樣一個事情的時候,我們有一個事先知道我們會告訴客戶你在什么時候會遇到瓶頸,從而避免第一次損失的發(fā)生。
還有一個層面是說,我覺得京東這個公司的基金更加厚重,他愿意長期的去做很重的業(yè)務,然后去長期的承擔哪怕是虧損我們也要堅持下去為我們的客戶,這個在京東電商業(yè)務當中已經(jīng)得到了充分的證明。京東云是一個非常重的業(yè)務,包括大量的投資,包括很累很苦的工作,也包括我們要默默的去幫我們的客戶去承載他所有的業(yè)務保證他不出問題。所有的這些東西都是京東已經(jīng)在做而且天天在做的,我覺得在基因上京東也是適合做云的。
主持人:您認為有了云技術的支持,手機游戲能實現(xiàn)哪些方面的突破呢?
王直:其實這個手機游戲爆發(fā)于2013年,從那個時候到現(xiàn)在已經(jīng)大量的在各種場景上都在用。其中我說一些重要的特性,首先在手游的環(huán)境里我們會遇到一款游戲火了,一下子就非常的火,然后它就十倍、百倍的增長。在傳統(tǒng)物理設備的支撐下可能它要先去詢價做采購等到貨、部署、實施。很可能它火起來,基礎設施沒有跟上就錯過了火的這一波。云就可以很好的解決這樣的一個問題,也包括現(xiàn)在手游的生命周期有長有短,短的幾個月或者半年或者一年就已經(jīng)完成了一個項目的生命輪回。我遇到過以前在自己的公司游戲蓬勃發(fā)展采購大量的服務器的公司,5年前采購的服務器它可能還放在庫房里而且還有大量的閑置,這是對投資非常不明智的方式,那么云就可以實現(xiàn)這種投資的保護。
主持人:大數(shù)據(jù)侵入個人隱私這方面一直受到大家的關注,您對這一點怎么看呢?
王直:我認為大數(shù)據(jù)是一個雙刃劍,我們經(jīng)常看到我們有很多負面的東西說大數(shù)據(jù)在侵犯個人隱私。對于一個行業(yè)的從業(yè)者來說我們必須清楚的認識大數(shù)據(jù)的時代已經(jīng)到來了,無論你喜歡它還是不喜歡它,必須要擁抱它,而且要從中找出無損的準則和成長的特性,在這個時代才可以活得很好。
主持人:謝謝您的分享。