2017-02-04 10:56:33來源:游戲狗整理編輯:有岐
《Gorogoa》是一款特別的點擊式冒險游戲。它擁有優美的畫面,還有著獨特的玩法。游戲中的謎題是一張張的四格畫,玩家需要縮放每格的圖畫,匹配畫中的物品。近日,游戲開發者 Jason Roberts 接受了Polygon 網站的采訪。
在開發《Gorogoa》前,Roberts 是一名軟件工程師,業余愛好是繪畫。玩過 《時空幻境》后,他覺得獨立游戲是一條出路。于是,他決定放棄自己的工作,專業做游戲開發。“在此之前,我從未覺得謀生會是一件有趣的事情。” 他說。他決定把愛好融入到新項目之中,手繪游戲《Gorogoa》因此誕生。這個游戲“融入了大量的繪畫藝術。”
“我對游戲設計一無所知,” 他說,“我甚至不知道所需的工具是什么。這就像無目的地之前就開始修路了。” 2012 年,他展示了游戲的演示版,獲得不錯的評價。隨后,Indie Fund 和 Annapurna(電影公司,正準備做游戲發行)提供了相應的資助。
“我根本不知道工作量有多大,” 他說,“每個新謎題的構建都非常困難。” 這款游戲開發時間長,原因是多方面的。一方面,他基本是獨自一人做開發,另一方面,隨著繪畫技巧的提升,他會不斷回頭修改原來的圖案。
《Gorogoa》的開發過程是充滿樂趣,同時也是飽含艱辛的。“我不喜歡涂鴉。對于我來說,繪畫不是一項休閑活動,而是一個緊張的過程。只有找到了感覺,緊張感才會消失。”這款游戲是對童年的追憶,重新發現對魔法的信仰。“有些游戲是深度幻想,而我沉浸的幻想是,一切背后都有意義,這個世界存在隱藏信息或者結構。當然,我不一定信以為真。那是我童年時的信仰。”
他希望,《Gorogoa》能傳達出這個世界的神秘感。“我對魔法和超物理現象很感興趣,著迷于一些特別的幻想,比如一本可以讓你進入其中的書 。我想要給予人們奇跡中的愉悅。這款游戲有著復雜的敘事結構,其主體是對不可見物的信仰,是關于童年與成年的對立,以及忠誠和信仰。”