2017-07-27 10:48:19來源:游戲狗編輯:兵
近年來,國(guó)漫創(chuàng)作漸入高潮階段,各類佳作層出不窮,用戶需求也愈顯細(xì)分化。其中,由舞之動(dòng)畫與糖心文化聯(lián)合出品的《太乙仙魔錄之靈飛紀(jì)》以其獨(dú)特的仙俠題材、優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)劇情,自第一季開播伊始便吸引了業(yè)內(nèi)外無數(shù)的關(guān)注。第二季尚在每周熱更當(dāng)中,粉絲口碑已趨雙收之勢(shì),目前累計(jì)播放量已超5億,儼然躋身成為國(guó)漫頂級(jí)大IP之一。今天,我們非常榮幸地邀請(qǐng)到舞之動(dòng)畫創(chuàng)始人殷玉麒先生并接受采訪,為我們解讀《太乙仙魔錄之靈飛紀(jì)》頂級(jí)國(guó)漫仙俠IP背后的故事。以下是詳細(xì)內(nèi)容。
舞之?dāng)?shù)碼動(dòng)畫股份有限公司創(chuàng)始人殷玉麒先生
記者:您為什么會(huì)想要做一部仙俠題材的3D動(dòng)漫?
殷玉麒:仙俠類故事屬于成人的童話,與深層的民族文化心理密切相關(guān)。它是中國(guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)符號(hào),一個(gè)重要的組成部分。古代筆記小說、民間傳說、神話故事等,都有仙俠文化的存在,這是中國(guó)所特有的文化現(xiàn)象。選擇做仙俠題材的3D動(dòng)漫,是希望利用現(xiàn)有的頂尖制作技術(shù),將中國(guó)傳統(tǒng)文化中的精華,以精美的畫面、動(dòng)人的情節(jié),呈現(xiàn)給觀眾,讓觀眾重新認(rèn)識(shí)與了解中國(guó)傳統(tǒng)文化。我們希望能給觀眾帶來好作品,而這個(gè)作品一定是要有筋骨、有溫度、有傳承、也有創(chuàng)新的。不忘初心,才能孜孜不倦地做出好作品。
記者:對(duì)您來說,“仙俠”意味著什么?
殷玉麒:我認(rèn)為仙俠主要包含三個(gè)方面,即:俠、道、仙。
俠,體現(xiàn)了社會(huì)的自由。俠者懲奸除惡,以高超的武力來超越法律的約束,甚至于以自己的意愿為法令。這種俠義精神,在當(dāng)今法制社會(huì),是容之不得的,但可以通過作品表現(xiàn)。讓觀眾通過影視作品來體驗(yàn)這種高度的社會(huì)自由,從而獲得精神上的快慰。
道,體現(xiàn)了精神的自由。有了高超的道行修為,可以不受時(shí)空的限制,擺脫一切功名利祿的束縛,從而達(dá)到心靈與精神上的絕對(duì)自由。
仙,體現(xiàn)了生命的自由。中國(guó)傳統(tǒng)文化中有一個(gè)特產(chǎn),就是長(zhǎng)生不老。當(dāng)俠者修煉至最高境界后,就有機(jī)會(huì)成為仙,擺脫肉體所帶來的痛苦。從某種意義上說,仙是人內(nèi)心對(duì)于生命絕對(duì)自由的永恒追求。
仙俠類小說、動(dòng)漫、游戲等藝術(shù)作品,都是承載著這些源自傳統(tǒng)文化的內(nèi)在精神,讓觀眾能夠在神話世界中去實(shí)現(xiàn)理想與價(jià)值,享受奇異的情感,體驗(yàn)到身與心的絕對(duì)自由。
記者:為什么會(huì)選擇《太乙仙魔錄》這樣一個(gè)桌游IP?
殷玉麒:《太乙仙魔錄》雖然最早是一款桌游卡牌,但它的世界觀構(gòu)架非常完整,這對(duì)于動(dòng)漫改編來說,至關(guān)重要。世界觀是故事的主導(dǎo),對(duì)劇情、畫面、人物等要素都會(huì)產(chǎn)生指導(dǎo)性的影響。從觀眾欣賞作品的角度來看,世界觀也是故事的審美核心,即使是同樣的恩怨情仇,同樣的南征北伐,卻有不同的審美體驗(yàn)。而《太乙仙魔錄》的世界觀,從大的方面來說是十分完整的,各大門派如神、仙、人、妖、鬼等設(shè)定都很全面;從小的方面來說,其道具、法寶、場(chǎng)景、人物服裝的設(shè)計(jì),也比較完善。因此,我們選擇《太乙仙魔錄》這款I(lǐng)P,希望能將其本身擁有的元素提煉出來,并藝術(shù)性擴(kuò)大,將它真實(shí)的、立體的呈現(xiàn)在觀眾面前。
記者:目前《太乙仙魔錄》累計(jì)播放量已超5億,在您看來,打造一款成功的動(dòng)漫IP,需要哪些方面的條件支撐?
殷玉麒:首先,每一款I(lǐng)P的成功與否,都基于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的合作。舞之動(dòng)畫內(nèi)部團(tuán)隊(duì)分工明確,從創(chuàng)意、策劃、前期,到研發(fā)、制作、發(fā)行,全流程專業(yè)化管理。經(jīng)驗(yàn)豐富的制片人,完善的品控管理,強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì),這些都是保證項(xiàng)目順暢進(jìn)行的重要因素。其次,對(duì)于動(dòng)漫企業(yè)來說,制作技術(shù)也是產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展的重要一環(huán)。技術(shù)的不斷革新,在帶來震撼的視覺效果同時(shí),也大大的降低了制作成本。最后,產(chǎn)品本身是否有足夠的文化底蘊(yùn),是否有積極的精神內(nèi)涵,以及題材、劇情是否能迎合大眾的口味,都將決定IP打造最終的走向。效率和品質(zhì)是舞之動(dòng)畫立足行業(yè)不變的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
記者:最后,您對(duì)《太乙仙魔錄》未來的規(guī)劃是什么?
殷玉麒:《太乙仙魔錄之靈飛紀(jì)》是我們推出的中國(guó)首部正統(tǒng)仙俠題材動(dòng)畫,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)的共同努力下,目前確實(shí)取得了一定的成績(jī)。我們會(huì)在后續(xù)的不斷更新中,繼續(xù)給觀眾帶來更多的原創(chuàng)劇情,更優(yōu)質(zhì)的觀影體驗(yàn)。此外,我們一直致力于將《太乙仙魔錄》打造成一款全產(chǎn)業(yè)鏈泛娛樂IP。除了開發(fā)玩具、文具、服飾等傳統(tǒng)的IP授權(quán)衍生品,《太乙仙魔錄》還開發(fā)了TCG卡牌游戲和小說,隨后的大電影、真人影視劇制作計(jì)劃也均已提上日程,我們?cè)敢馔度胱銐虻馁Y源和資金,全力打造好口碑的正統(tǒng)仙俠內(nèi)容,讓《太乙仙魔錄》成為國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)跨足IP創(chuàng)作和IP授權(quán)的新風(fēng)范。同時(shí)我們也在進(jìn)一步探索“泛娛樂”的可能性,不論是中國(guó)風(fēng)茶葉合作、太乙VR技術(shù)開發(fā),或者金融產(chǎn)業(yè)服務(wù),《太乙仙魔錄》均在嘗試不同的衍生形式。此類跨界合作,就算是在以創(chuàng)新為根本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中也并不常見。我們力求打造屬于乙迷們的泛娛樂鏈條,構(gòu)建一個(gè)全方位的仙俠世界,讓更多的觀眾愛上仙俠,愛上《太乙仙魔錄》,愛上這樣的精神文化。