2017-11-06 16:09:49來源:游戲狗整理編輯:少年
iPhone X擁有5.8英寸的OLED全面屏,這是它身上最大的賣點之一。我們過去從未在iPhone上得到這樣的體驗,所以這給我們的新鮮感也最大。相信大家在把玩新機的時候,肯定也會想要到處看看,過去的那些界面在新的屏幕下會是一個什么效果吧。
然而一旦這樣去嘗試,很快大家就發現了問題:有相當一部分的應用,它的界面完全沒有針對iPhone X進行優化。體現在具體的視覺效果上,那就是屏幕頂部那兩個大圓角的空間沒有被利用,顯示的是黑色,和原深感攝像頭合為一體。
如果僅僅是這樣還則罷了,更嚴重的是應用畫面還可能會被擠在屏幕的中間,留下周圍一圈大黑邊。這種情況,在游戲應用里最普遍。不少人的熱情,一下子就這樣被澆了一大盆冷水。iPhone X都已經公布幾個月了,為什么開發者們還沒有準備好呢?
人們因此開始擔憂,生怕開發者對iPhone X帶來的變化其實是持抵觸情緒的。如果開發者們不配合,那么就注定iPhone X的實際體驗不會好了。
開發者的無奈
用戶們擔憂,其實開發者也無奈。很多應用在iPhone X里會是這個樣子,確實是因為開發者們沒有做好適配。不過,這倒不是開發者們對iPhone X有什么很大的不滿。雖說從iPhone X今年9月公布至今,不少應用都沒有做好對新機的適配,這確實有點不尋常,但其實也還是情有可原的。
據了解,開發者們之所以今年動作那么慢,很大一部分原因是iPhone X和過去的機型相比,實在是太不一樣了。對開發者們來說,iPhone X可以說帶來了“至今為止iPhone界面上最讓人震驚的變動”。盡管開發者已經表示,iPhone X的適配在技術層面上并不困難,但在設計層面上,要解決的難題太多了。
簡單來說,既然iPhone X帶來了界面上的變化,那就意味著開發者們就必須重新設計他們的應用的界面。特別是對于那些正在同時進行著多個項目的獨立開發者們來說,這些改變無疑會增加大量的成本。不僅是已經發布的應用要更新,已經制作到一半的項目也得修改。很多時候究竟是改換風格,還是重新來過,開發者需要在這些“度”上面找到平衡。
根據蘋果公開的操作界面指南,iPhone X的屏幕寬度和iPhone 8一致,但要更高,使得多出了20%的空間。對開發者來說,他們卻不能簡單地將應用界面向上延展,因為屏幕頂部的是兩個圓角設計。蘋果表示,如果不去利用這兩個圓角,就會讓應用界面顯得特別狹小局促。但是怎么去利用呢?開發者仍然在找最佳的方案。
正如我們剛才所說的,游戲應用在這方面尤為吃虧。手機游戲作為圖形密集,界面復雜的應用,如果要進行交互的重新設計,工作量太大了。還有一點很重要,那就是絕大多數游戲都采用的是16:9比例,要適配iPhone X新的長寬比,同樣不簡單。再加上iPhone X的分辨率甚至要比Plus系的iPhone要大不少,黑邊現象也就不可避免了。
即使是普通的應用,如果沒有進行合理的適配,也同樣會出現黑邊、錯位、不穩定的現象。總的來說,這個現象還是蠻普遍的。
唯有等待
一位業內人士不久前表示,現在還不是著急入手iPhone X的時機,再等幾個月,等待大多數開發者們都做好適配工作了,再買也不遲。雖說我們倒也不需要這樣,但他確實說出了開發者們現在面臨的處境。
好在那些常用的應用,其適配基本上是已經做好了的,這一點可以放心。
iPhone X自發售至今一直都表現強勢,蘋果也在積極保證供貨。可以想見,iPhone X的用戶群體不會小的。因此,開發者必須要進行iPhone X的優化,以滿足需求,否則就會招致不滿。
所以即使現在iPhone X給人的觀感并不是太好,也無需擔憂,因為開發者仍然在準備中,他們需要更多的時間。那么現在已經入手iPhone X的朋友,眼下能夠做的就是耐心等待了。我們不如從現在開始期待一下,適應iPhone X屏幕之后的那些應用和游戲,它們會如何利用多出來的屏幕空間,和那兩個圓角呢?