2017-11-10 09:07:21來源:游戲狗整理編輯:誠
《終結者2:審判日》 (電影官 方手游)是一款末世硬科幻題材的3D冒險射擊手游。《終結者2》電影官 方正版授權,最強王者震撼歸來!游戲突破性將TPS和廢土冒險有機融合,構建了一個高自由度億萬平米的廣袤廢土世界,玩家在其中隨意探索、冒險尋寶,高自由度增加了游戲耐玩性;游戲更獨創真實載具玩法,飆車競技、死亡冒險;游戲采用第三人稱越肩視角,加上游戲電影級的畫質表現,給玩家打造最真實的臨場射擊體驗;玩法上融合實時組隊,聯機Boss,據點爭奪等特色系統,游戲將從全方位為玩家打造一個全新的手游體驗。
以下是《終結者2》主創的采訪實錄:
1:在這次新版本中,游戲中的所有系統都做了優化升級,請問具體分為哪幾點呢?
雖然我們的舊版本在測試初期就受到了玩家的熱烈歡迎,但同時我們也發現了很多欠缺打磨的細節。網易一貫秉承的理念是“以匠心,致創新”,我們不能容忍任何瑕疵的存在。
為了給玩家帶來更好的游戲體驗,我們冒著幾乎重做的風險為玩家們帶來了幾個重要革新:
1. 大地圖場景視覺效果大幅提升。地圖上的重要據點幾乎全部重新制作,玩家也擁有了更為精致的出生島。野外采用了全新的植被系統,樹木掩體更加豐富,草坪鋪得更遠更密。
2. 從基礎的移動、瞄準、射擊,到快速轉身、跳窗等進階操作,都從操作和表現兩方面做了大幅優化。我們還加入了游泳動作,重做了載具的物理引擎,允許玩家進行飛車特技。大家可以在游戲里盡情體驗。
3. 加強性能優化,增加適配機型。如果玩家因為性能問題而無法獲得流暢的游戲體驗,那將是非常遺憾的事情。我們逐一地對每一臺機型優化每一絲性能,力求讓所有玩家都能流暢游戲。
4. 虛心接受玩家意見,針對玩家反饋的快捷文字、聽聲辨位等玩家常用功能做了大量細節優化。快捷文字中加入了新的功能,并按照玩家使用頻率重新排序;聽聲辨位的方向和距離經過了平衡調整,并加入了關門、手雷等重要信息。這些聽起來都是些雞毛蒜皮的小事,但只要能夠優化玩家體驗,對我們來說就是一等一的大事。
2:在新版本中,引擎進化了不少,畫面品質有所提升,但是卻對運行機性能的要求降低,請問是如何做到這點的呢?
優化問題的核心是設備性能與優秀的視覺體驗之間的矛盾。能夠將這個矛盾調和到什么程度,取決于開發者的技術能力。網易自研的游戲引擎在這方面有得天獨厚的優勢,我們團隊的技術能力又是國內頂尖的。國際上優秀的技術,我們積極引進,比如phsicX物理引擎;沒有完善技術方案的,我們自己創造,比如全新的植被系統。我們在優化方面不遺余力,致力于為廣大玩家提供最為完善的體驗。
3:更新了之后,植被更加豐富茂密了并且視野距離更遠了,您覺得這樣對于游戲性有沒有什么影響呢?
新的植被系統對于游戲性肯定是有影響的。新的植被隱蔽性更強,為戰場帶來了更多的變數,也有了更多的戰術選擇。對于追求挑戰的玩家來說,危機四伏的草坪帶來了全新的刺激。顯然,新植被系統帶來的影響是積極的、正面的,也正是我們想要的。
4:游戲的界面全面進化,并且加入了很多人性化的操作體驗,您覺得這樣優化對于新手有何幫助呢?
《終結者2》的上手難度非常之低。我們對操作方式和手感進行過長期的研究和細致的打磨,并加入了大量創新性的設計。玩家無需經歷長時間的學習過程,迅速就能適應游戲的操作,投入到戰斗中去。
5:載具在這次也更新了一波物理引擎,這樣做是否會對那些熟悉了老載具的玩家有些影響呢?
完全不需要有這樣的擔心。載具的操作方式和手感都與老版本基本一致,只是在極端情況下的表現更加逼真合理。
6:在更新了之后,載具是否更方便于新手駕駛了呢?
我們也注意到,之前的載具操作方式和手感雖然不錯,但是對于新手來說需要一定時間的學習。這次我們的操作方式進行了比較大的調整,更加符合新手的操作習慣。
7:這次更新之后,裝備也煥然一新,雖說器裝備光影材質更加真實 ,但是這么逼真的設置是否會對低配機有些不友好呢?
完全不會。我們在本次更新中做了大量針對低配機型的適配工作,對低端機型采取了針對性的優化,確保在相同的視覺效果下,能夠讓低端機流暢游戲。
8:以后是否會考慮更新新增更多角色讓玩家選擇呢?
很快就會加入,敬請期待。
9:這次更新,確實讓游戲煥然一新,能和我們聊聊制作團隊對于這次更新最滿意的部分在哪嗎?
整體的視覺效果獲得了巨大進步,游戲的操作也得到了比較大的提升。