2018-01-24 15:47:56來源:游戲狗整理編輯:虛無
今年,騰訊游戲進一步整合資源,助力游戲行業(yè)成長。1月8日,騰訊游戲學院旗下游戲開發(fā)者平臺GAD(以下簡稱“GAD平臺”)宣布與極光計劃聯(lián)合啟動原創(chuàng)手游征集的活動,通過投入各自的優(yōu)勢資源,強強聯(lián)合,在持續(xù)火爆的手游市場中發(fā)掘和打磨精品項目,并給予孵化和發(fā)行資源。
據(jù)介紹,本次活動面向行業(yè)所有手游開發(fā)團隊開放,開發(fā)團隊需訪問活動官 網(wǎng)填寫報名表,還需上傳相關材料,包括可試玩的安卓 版游戲demo、游戲視頻、游戲截圖等內容。
本次活動將對手游項目進行初審、復審兩個環(huán)節(jié),以創(chuàng)意為核心對游戲品質進行打分,通過復審的優(yōu)秀項目將有機會獲得GAD提供的項目孵化服務和極光計劃發(fā)行支持。與常規(guī)發(fā)行流程不同,本次活動對參與項目開通“綠色通道”,縮短審核時間。初審將于收到作品后的5個工作日內反饋結果,復審將在初審后的10個工作日內反饋結果。
對于沒能進入發(fā)行的項目,GAD平臺將針對優(yōu)質項目進行孵化,邀請騰訊游戲專家,為參與項目提供改進建議和技術支持,按發(fā)行要求對項目進行打磨。
騰訊游戲學院負責人表示,“騰訊游戲學院一直致力于幫助在校生和游戲從業(yè)者提升競爭力。我們希望這次活動能鼓勵更多有創(chuàng)意、有潛力、有夢想的原創(chuàng)手游團隊,并通過GAD平臺,利用騰訊游戲豐富的專家資源,幫助他們打磨游戲作品,與極光計劃的合作給優(yōu)秀作品提供了發(fā)行保障。”
創(chuàng)意是靈魂,質量是生命
根據(jù)《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,中國移動游戲市場去年實際銷售接近1200億元,市場占比57%,中國移動游戲已經(jīng)占據(jù)中國游戲市場的半壁江山。
手游市場快速發(fā)展壯大的同時,游戲開發(fā)者也不能降低對游戲品質的重視。騰訊游戲昨日發(fā)布的《2017中國移動游戲質量白皮書》(以下簡稱“白皮書”)還提到,2017年是精品游戲的破局之年,投機者紛紛被迫離場,品質不足的游戲難逃被淘汰的命運。白皮書還將UI異常、APK Crash、無響應三大兼容性問題列為在安卓設備中最為突出的問題。
在本次原創(chuàng)手游征集活動中,GAD平臺憑借多年來積累的騰訊游戲專家資源,對游戲品質進行把關,對品質暫時不足的項目通過晨星專家團等孵化資源進行打磨,提升有潛力項目的品質,努力幫助開發(fā)團隊達到騰訊游戲的發(fā)行要求。
發(fā)行推廣,為創(chuàng)意保駕護航
本次活動的發(fā)行支持由騰訊極光計劃提供。在發(fā)行業(yè)務上,與傳統(tǒng)商務對接不同,極光計劃將采用“點對點”的溝通模式,專人對接扶持,更高效率地在商務、運營、開發(fā)技術多緯度加速產(chǎn)品優(yōu)化的流程。
自去年4月極光計劃正式公布至今,已發(fā)布了9款外部代理產(chǎn)品,包括《紀念碑谷2》、《饑荒合集版》、《妖神記》等,類型豐富,涵蓋了解謎、二次元、音游等多個細分領域。
不僅如此,對于通過本次活動成功上線的優(yōu)質項目,GAD平臺也會利用其開發(fā)者社區(qū)和合作媒體資源,對發(fā)行項目進行包裝推廣。
“這次活動主要看創(chuàng)意,希望給有創(chuàng)意的作品和團隊帶去技術解決方案,發(fā)行和推廣的資源,最終能幫助他們獲得應有的價值”,GAD平臺負責人表示。