2018-04-24 11:29:56來源:游戲狗整理編輯:晗雨
由成都市人民政府、四川省文化廳、四川省商務廳等單位指導,四川省文化產業商會、四川省創新創業促進會聯合主辦,首屆IGS(International Game Show)成都·數字娛樂博覽會(下稱“IGS博覽會”)在成都西部國際博覽城舉行。極米CMO楊蓉出席并進行了題為《硬件新物種促進數字娛樂產業發展》的演講,之后在采訪間接受了媒體記者群訪。
媒體:楊總你好,極米內容里面目前上線了多少跟游戲相關的內容?
楊蓉:我們是這樣的,因為我們現在沒有主推游戲場景,游戲都是平臺型的,沒有單個的。
媒體:你們的用戶如何使用大屏投影玩游戲?
楊蓉:用我們的產品玩游戲,必須用外設支撐玩。目前沒有真正引入大屏契合的,數據是來自用戶自發的行為,不是官 方主導的行為。我們認為是這樣的,應用場景在后期會比較大,在我們沒有去推的情況下,用戶已經有20%的量,已經很大,因為我們的數據已經有上百萬。
媒體:投影大屏玩游戲的優勢在哪里?
楊蓉:發現說我們有做這樣的調查,為什么我們的用戶特別喜歡大屏去看去玩游戲,像用手機去玩游戲,手機、iPad的用了之后很累,沉浸感體驗不是特別好,但是大屏有沉浸式的體驗,而且大屏玩的當中得到放松,同時舉例子,像我喜歡玩體感游戲,有時候用大屏玩,玩的時候就跟著動,玩這個游戲就相當于鍛煉,是一種運動健身的方式。
媒體:如果說游戲這方面有一定優勢,以后極米是否考慮和游戲廠商做合作?
楊蓉:會的,這次活動在游戲圈內也是非常大型專業的活動,希望在這些活動中認識可能在一些大型游戲方面合作的伙伴,讓用戶玩得更多的大屏的游戲。
媒體:我是當樂網,做游戲的,在我看來像極米這種和傳統的客廳的,以前有智能電視客廳戰爭這種,怎么看待這個現象?因為你們和傳統的電視和主機的游戲不太一樣,因為你們沒有實體的設備,而是投影到墻上,在客廳戰爭上你們扮演什么樣的角色?
楊蓉:我們的產品從最早2013年成立到現在有幾年時間了,2016年發行了A7,想在五年內顛覆傳統電視,我們認為是電視的補充,推出A7之前,認為電視的亮度和畫質,和電視畫質還是有差異的,是作為電視的補充,比如有喜歡移動便攜,可能在臥室來看,后來產品不光亮度也能看,總體來看屏幕很大,完全具備電視的體驗,而且比電視更大屏,而且比電視更加便攜,我們有去顛覆電視的機會,但是通過賣出去平臺做了解,問電商,很多用戶在上面點評,以往是買來做臥室第二臺補充的,這個產品出來后越來越多放到客廳的,客廳電視比達到1比1,去年推出激光電視,以往的電視是長焦的,放在比較遠的位置,越遠投放更大,是有技術性的電視,去年推出激光電視,符合傳統的家庭的習慣,因為它是用超短焦,可以放在電視柜上,30到50厘米承擔一定的尺寸,以往電視在電視柜臺上方這樣的場景,我們認為說激光電視在走近,我們提到顛覆長遠的目標更近了一步。
媒體:以后在電視設備里面集成更多的游戲,意義就相當于是可移動便攜的,帶來更加智能的大屏游戲機。
楊蓉:對,包括和百度的語音操控等等都非常便攜了,我們還有一款產品和百度一起研發的,在日本首發,是吸頂燈的投影,聲控就可以開燈,這樣我想以后玩游戲不需要那么多鍵控制,用語音操控玩成場景,大屏發現是買很多的是大屏的,視頻占比很多,未來市場用我們的產品去玩的用戶越來越多,找了很多好的游戲合作伙伴,一起推出一些更加適合大屏玩的游戲之后,我們去引導用戶去玩起來,在家里客廳去娛樂的方式,打造稱客廳的娛樂方式,在家里一起和小孩一起玩,或者是自己玩得到放松。因為我們的產品很大的特點是自己玩游戲的時候,父母很反對,因為用iPad或者是手機不會很健康,包括用電視也不健康,很多人近視就這樣造成的,我們的產品是不傷眼睛的,是健康的娛樂方式,比以往的方式上加健康。
媒體:我去體驗店體驗了極米之后,好像覺得真的有可能在未來很大趨勢上取代大屏電視,效果不會輸于現在的電視。
楊蓉:本來價格就便宜,有優勢便攜,隨便搬,不會固定在一個地方放視頻,隨便玩,場景是圍繞自己的,所有人生活習慣越來越自由,就那個空間合適,我們很多用戶買很多臺,不會選一種,不會買固定帶電池,包括有帶電池產品。