2018-05-18 16:31:57來源:游戲狗編輯:誠
還有不到一個月的時間,全世界球迷翹首以盼的2018年俄羅斯世界杯即將開賽,這場每四年舉辦一次的盛大賽事,無疑是足球界至高無上的榮譽與球迷世界的狂歡盛宴。今年是世界杯又一次開啟之年,近幾年也是游戲火山爆發之年,兩個最熱產業交織碰撞,讓蘊藏著巨大市場潛能的體育游戲領域,正逐漸攀升成為中國乃至世界所關注的游戲市場焦點。
體育游戲開啟手游之旅,或成手游市場“清流”
事實上,自游戲產業萌芽發展以來,體育類游戲就從未淡出過人們的視線。PC和主機上的《FIFA》《實況足球》《NBA 2K》等知名系列游戲,相信是多數愛好體育類游戲玩家所認同的經典之作。不同于其他類型游戲,體育游戲可謂是游戲市場中的一枝獨秀。沒有虛構的背景故事,沒有科幻的競技場面,有的只是還原現實賽事來自于競技實力的比拼,但真實、熱血、男子漢味十足的游戲動作畫面,卻更能燃起玩家的斗志,讓為之亢奮的血液在游戲體驗中燃燒殆盡。體育游戲給予玩家另一面觀感,是還原于現實而產生的親切感,這也是體育游戲的獨特魅力所在。
近幾年,移動手游發展迅猛,一度將游戲玩家的重心吸引到移動終端上,體育游戲也開啟了手游之旅。體育手游產品可以看成體育競技項目在數字化領域的一個延伸,眾多的體育項目在社會人群中都有著廣泛的認知,甚至每一項運動都能代表著某個國家的強項,這無形間也就造就了一個龐大的市場前景。
隨著《王者榮耀》點燃競技類手游火爆的開端,近來又刮起一陣“吃雞”風潮。縱觀去年的手游市場,幾乎被卡牌RPG、MMORPG、MOBA、FPS這幾類占領,競技類手游的發熱潛移默化調整著玩家的口味。目前國內體育愛好者人數超過6億,體育領域所自帶的強競技光環,再加上日漸龐大的手游用戶大軍,意味著體育手游市場存有足夠的想象空間。體育游戲中所出現的每一個球員和角色,都為玩家所熟知,有的甚至是玩家所崇拜的偶像,現實生活中所產生的粉絲效應融入游戲中,將著體育游戲的用戶粘性更高,而用戶愿意為體育手游付費的可能性也將更大。
體育手游需求增長,賽事版權授權成重頭戲
誠然,國內體育游戲市場蘊藏著巨大空間,但從發展現狀來看,國內體育游戲市場還有很長一段路要走。目前國內體育手游市場的三大主體分別是騰訊、網易和瘋狂體育,其他玩家還包括咸魚游戲、胡萊游戲、英雄互娛等。由于市場競爭激烈,以及高昂的游戲技術開發成本,大多數游戲公司還處于前期投入階段,而體育游戲開發過程中所面臨的賽事版權問題,更是讓多數中小企業在市場邊緣處徘徊。
隨著手游市場的日漸龐大,國內用戶對于體育手游的需求在不斷增長。美國EA公司開發的首款手機端與PC端共享數據的體育游戲《FIFA Online 3》,在韓國和中國都得到井噴式爆發。這一效應也引來游戲大玩家騰訊的注目,并率先出手,與EA合作,要推出首款足球競技手游《FIFA足球世界》。而今年也是騰訊向電競體育發力的開端,在四月份的UP2018騰訊新文創生態大會上,騰訊電競宣布2018年為中國電競黃金五年的“深度布局年”,將圍繞“體育化”為核心思路,助推中國電競行業構建并進入可持續發展的良性生態。
專注于體育事業,集研發、運營、服務于一體的互動娛樂服務商瘋狂體育,2017年在體育游戲市場集中發力,迎來了光輝性的一刻,拿下中超游戲官 方授權,成為2017-2022年中超聯賽官 方游戲高級合作伙伴。事實上,這也只是其去年的版權戰略中最亮眼的一次。在此之前,瘋狂體育先與英國Soccer Manager有限公司達成戰略合作,獲得Soccer Manager系列在中國獨家代理運營權。隨后又與西班牙體育游戲公司FROM THE BENCH S.L.達成戰略合作,取得后者3款手機游戲獨家代理權。通過這些戰略合作,同時還獲得包括皇馬巴薩在內的14家歐洲知名俱樂部的官 方游戲授權。自2012年成立以來,瘋狂體育一直圍繞體育產業,默默深耕,他們要將海外頂級體育游戲引入國內,同時把國內優秀的體育游戲輸送到海外市場,成為世界體育領域的巨頭。
在國內體育游戲發展模式尚未成熟的背景下,將本土頂級賽事IP融入體育游戲無疑是極具意義和價值的嘗試。一方面,打通了賽事IP和體育游戲新的突破口,另一方面,除了形成消費之外,對于國內體育文化教育知識的普及和推廣也起到一定作用。并且,在國內體育產品市場上,如中超、CBA等頂級賽事IP的版權交易,遠非想象中那般明朗,版權競爭、頭部賽事IP瘋搶,使版權價格居高不降,加之用戶尚未形成付費觀賽的習慣,版權交易一度進入瓶頸期。而通過游戲領域授權來實現進一步增收,也成為賽事運營變現的新方向。
結語
如今,體育游戲市場正在吸引著大量資本的注目和涌入,恰逢新興技術百花齊放,在擁抱過VR、AR等技術后,體育游戲將迎來更加真實的游戲體驗。屆時,體育游戲市場也定會涌現更多的優質玩家,與行業共同沖向一個新高度。