2019-11-11來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業內專門針對游戲制作團隊所頒發的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳游戲數值平衡設計獎的參賽作品:《生死狙擊》
《生死狙擊》手游是一款高清第一人稱射擊類(FPS)3D網頁游戲改編的手游。游戲畫面精致,玩法豐富且獨具特色,重溫射擊競技經典的同時獨創多種全新競技模式,各種原創場景和特色玩法不斷迭代更新。在國內第一人稱手機網絡游戲中,《生死狙擊》手游的排名一直保持在前三,日活躍人數突破150萬。
《生死狙擊》手游制作團隊介紹:
生死狙擊手游團隊成立于2014年底,是隸屬于無端科技的專業設計團隊,由專業的交互設計師、模型及原畫設計師、實力過硬的游戲研發程序設計師等23人組成。團隊立志于創新,為玩家提供耳目一新且物超所值的游戲體驗;多年致力于FPS游戲的研發和創新,潛心設計FPS游戲的原創玩法和更加舒適的操作體驗,累積了豐富的設計經驗,并具有極強的研發實力。
無端科技股份有限公司介紹:
浙江無端科技股份有限公司,成立于2010年1月,是一家注重研發能力、強調綜合實力的的綜合性游戲公司。無端科技始終持著“始乎無端,止于無垠”的態度,將自主研發高品質游戲產品作為自己的使命。
公司現已自主研發和發行了10余款游戲產品,《生死狙擊》、《東風破》、《縹緲西游》、《逆天訣》等精品游戲多次獲得業內大獎,享有良好的口碑。其中《生死狙擊》作為一款長生命周期的精品頁游,上市三年即擁有超4億的注冊用戶,最高月流水過億,締造頁游數據神話。