2019-01-04 15:17:02來源:游戲狗整理編輯:晗雨
2019年1月2日,知名媒體游戲葡萄公布了2018金葡萄獎的各項獲獎名單,其中,英雄互娛斬獲2018年度優(yōu)秀出海企業(yè)獎項。
金葡萄獎由游戲行業(yè)知名媒體游戲葡萄主辦,在每年臨近尾聲時對過去一年表現(xiàn)突出的游戲產(chǎn)品或游戲公司進行表彰,游戲葡萄因其觀點鮮明的深度文章以及對游戲行業(yè)現(xiàn)象精準(zhǔn)的前瞻判斷和解讀使其成為游戲領(lǐng)域的權(quán)威媒體之一,幾乎是游戲領(lǐng)域從業(yè)者的必讀媒體,而金葡萄獎的評選也由游戲葡萄邀請行業(yè)內(nèi)的權(quán)威專業(yè)人士進行評選,保證其公平公正和權(quán)威性。
2018年,出海是一個避不開的話題。國內(nèi)的游戲市場長期處于激烈的競爭之中,近年來出海已經(jīng)成為不少國內(nèi)廠商的戰(zhàn)略方向,出海已經(jīng)成為各個游戲廠商不得不面對的一個突破口,更是有“不出海,便出局”的論調(diào)出現(xiàn),一時間,國內(nèi)廠商出海成為行業(yè)關(guān)注的重點方向,亦成為評價國內(nèi)游戲廠商綜合實力的一個依據(jù)。
一直以來,英雄互娛都在堅持國際化的戰(zhàn)略,在專注國內(nèi)市場的同時積極探索海外新市場,如今英雄互娛全球注冊用戶已經(jīng)超過4億,尤其在游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的東南亞地區(qū),英雄互娛進行了較為完整的布局,無論是競速類手游還是FPS類手游都第一時間進入東南亞地區(qū),并且取得相當(dāng)不錯的市場反響。
此外,在中國港澳臺地區(qū),英雄互娛也積極備戰(zhàn),2018年4月,英雄互娛在中國港澳臺地區(qū)獨家代理的《奇跡MU覺醒》上線,之后獲得了當(dāng)?shù)谿oogle Play的大力推薦,“奇跡”IP加上英雄互娛因地制宜的宣傳推廣,讓該產(chǎn)品在中國港澳臺地區(qū)成績不俗。
2018年,英雄互娛最重要的一點是在日本市場的成功。2018年8月,英雄互娛代理發(fā)行的SLG產(chǎn)品《新三國志》在日本地區(qū)上線,這也是英雄互娛在日本發(fā)行的首款產(chǎn)品。眾所周知,日本市場由于其特殊性一直是國內(nèi)廠商難以打透的地區(qū),尤其是三國題材的SLG產(chǎn)品并不是最吃香的類別,為了讓產(chǎn)品符合日本玩家的口味,英雄互娛在上線前足足準(zhǔn)備了8個月的時間,與IP授權(quán)方日本光榮特庫摩一同將整個產(chǎn)品幾乎從頭到尾重塑了一遍。
最終,在《新三國志》上線日本市場后受到了Google Play的大力推薦,并在上線一個月的時間內(nèi)奪得當(dāng)?shù)谿oogle Play游戲免費榜第5、游戲暢銷榜22名、App Store游戲免費榜第5、暢銷榜第20的成績。
由于日本App Store預(yù)約功能,所以Google Play也成了《新三國志》做預(yù)約的一個主要陣地。于是在開服初期,《新三國志》的次日留存達(dá)到70%,如今月均流水維持在5000萬左右。
在出海產(chǎn)品連戰(zhàn)連捷的情況下,英雄互娛也始終保持著對中國港澳臺地區(qū)以及海外地區(qū)其他產(chǎn)品的關(guān)注,立足于自身的全球化戰(zhàn)略,英雄互娛將國內(nèi)好產(chǎn)品發(fā)行到海外,同時也將海外優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品引入國內(nèi),始終以為玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容為核心。
例如,此前宣布代理一款中國港澳臺地區(qū)成績非常亮眼的《無雙亂舞》,大陸版定名為《群英之戰(zhàn)》,該產(chǎn)品曾獲得iOS免費榜第一,Google Play熱門第24名,該產(chǎn)品以三國為IP,研發(fā)團隊亦是擁有超過10年歷史題材產(chǎn)品,尤其是三國題材產(chǎn)品研發(fā)的經(jīng)驗,對于IP受眾把握可謂十分精準(zhǔn)。
另外,英雄互娛還與國際著名游戲公司EA達(dá)成合作,引進EA的IP手游大作《NBA LIVE》并獨家代理中國服務(wù)區(qū),針對中國玩家的特點進行本地化,獲得中國玩家的一致好評,也讓中國區(qū)備受EA重視,甚至只在中國區(qū)上線了PVP的競技模式,足見英雄互娛對于中國玩家的精準(zhǔn)把握以及對海外優(yōu)秀產(chǎn)品在國內(nèi)的代理發(fā)行能力。
在當(dāng)前的市場環(huán)境下,英雄互娛在“出海”戰(zhàn)略上已經(jīng)處于了領(lǐng)先地位,自身在發(fā)行上非大陸地區(qū)的產(chǎn)品成績優(yōu)異,連戰(zhàn)連捷,而在將產(chǎn)品發(fā)行海外之外,也積極引入優(yōu)秀產(chǎn)品,為大陸玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,可以說英雄互娛的全球化戰(zhàn)略是非常成功的,相信在未來,英雄互娛還會引進更多的優(yōu)秀海外產(chǎn)品,亦會將國內(nèi)更多的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品輸送到海外,成為中國游戲企業(yè)出海的先鋒。