2019-02-24 02:50:02來源:游戲觀察編輯:誠
數(shù)位資深游戲行業(yè)人士組成的創(chuàng)始人團隊正式宣布成立Forte(發(fā)音為FOR-TAY)。他們來自Kabam、GarageGames、 Unity和Linden Lab等公司,團隊累積擁有超過百年的游戲與技術(shù)平臺開發(fā)經(jīng)驗。Forte旨在為游戲開發(fā)者打造加速區(qū)塊鏈技術(shù)落地的應(yīng)用平臺,以支持現(xiàn)有和全新游戲中的點對點經(jīng)濟系統(tǒng)。Forte團隊曾為游戲行業(yè)開發(fā)過多個領(lǐng)先的技術(shù)平臺,過去開發(fā)的游戲也曾風(fēng)靡全球數(shù)億玩家。
憑借不可篡改的交易記錄和極低的交易對手風(fēng)險等特點,區(qū)塊鏈技術(shù)使點對點經(jīng)濟系統(tǒng)的大規(guī)模運行成為可能。這將為幾乎所有形式的數(shù)碼互動帶來變革,特別是那些吸引了25億玩家參與的數(shù)字化交易的游戲,這些游戲交易規(guī)模達(dá)到800億美元,占全球游戲市場收入80%。
Forte的使命是通過創(chuàng)造一系列的去中心化產(chǎn)品和解決方案從而加速區(qū)塊鏈技術(shù)在游戲行業(yè)的落地。Forte將通過建立,孵化和資助有前景的團隊及項目將這些產(chǎn)品推向市場。
(Forte CEO 周凱文 Kevin Chou)
Forte CEO 周凱文(Kevin Chou)曾創(chuàng)立全球領(lǐng)先的移動游戲公司Kabam。規(guī)模近300人的Kabam北京工作室開發(fā)過多款大獲成功的移動游戲,包括《亞瑟王國:北方之戰(zhàn)》和《霍比特人:中土王國》。阿里巴巴在2014年投資Kabam 1.2億美元,使公司估值達(dá)到10億美元。Kabam曾和游族、第七大道等中國頂級游戲開發(fā)商合作,成功將《女神聯(lián)盟》、《神曲》等國內(nèi)熱門游戲推向全球。2016年,Kabam最受歡迎的游戲《漫威格斗冠軍》 (Marvel: Contest of Champions) 在中國市場一經(jīng)推出就占據(jù)了當(dāng)時App Store中國區(qū)下載榜首位。在Kevin的領(lǐng)導(dǎo)下,公司年收入增長到4億多美元,在全球擁有超過1,000名員工。
周凱文表示:“由小額內(nèi)購驅(qū)動的游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)足夠成熟并完成整合,創(chuàng)新停滯不前。區(qū)塊鏈技術(shù)提供了新的增長載體和與眾不同的創(chuàng)新機會。我們致力于為大眾市場提供區(qū)塊鏈技術(shù),并與開發(fā)商密切合作,創(chuàng)造有利于玩家和開發(fā)商的玩家驅(qū)動型游戲經(jīng)濟體系。”
雖然游戲市場規(guī)模在全球范圍內(nèi)持續(xù)增長,但漲幅正在放緩,市場的持續(xù)整合已使全球游戲市場收入的77%僅由25家公司所占有。免費游戲開發(fā)商之間持續(xù)上升的競爭壓力導(dǎo)致了更激進的收費模式,讓許多玩家對新產(chǎn)品感到失望。區(qū)塊鏈技術(shù)創(chuàng)造了由玩家驅(qū)動的點對點經(jīng)濟系統(tǒng),使開發(fā)商與他們的玩家站在同一陣線的機會。
資深游戲技術(shù)專家Brett Seyler是Kevin的聯(lián)合創(chuàng)始人。Brett曾在GarageGames和Unity擔(dān)任總經(jīng)理,在任職期間研發(fā)了當(dāng)時領(lǐng)先的游戲開發(fā)平臺。其他聯(lián)合創(chuàng)始人包括前Kabam高管Kent Wakeford和耿煒偉,他們共同創(chuàng)造了全球超過5億玩家下載的熱門游戲。創(chuàng)始團隊還包括科技領(lǐng)域投資人Mahesh Vellanki,他曾供職于Kabam公司早期投資者之一的紅點創(chuàng)投(Redpoint Ventures)。
中國區(qū)董事總經(jīng)理耿煒偉表示:“中國是世界上最大的游戲市場之一,區(qū)塊鏈開發(fā)社區(qū)非常活躍。區(qū)塊鏈游戲?qū)⒊蔀槭澜绶秶鷥?nèi)的現(xiàn)象級變革,中國的游戲開發(fā)者一直在游戲的創(chuàng)新,尤其是經(jīng)濟系統(tǒng)的設(shè)計方面始終走在世界的前列,我們期待和中國市場的創(chuàng)新者們展開合作。”
首席平臺官Brett Seyler指出:“由于欺詐和不同的利益訴求,游戲開發(fā)者為了給玩家在點對點經(jīng)濟系統(tǒng)中提供良好體驗,一直面臨著巨大的困難和高昂的成本。而區(qū)塊鏈技術(shù)的底層邏輯及創(chuàng)新特性,基本上解決了這些問題,并為新型游戲經(jīng)濟系統(tǒng)釋放了巨大潛力。免費模式在過去十年中為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了兩位數(shù)的增長,我們預(yù)計區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用將像免費模式一樣,為整個游戲產(chǎn)業(yè)帶來巨大變革。”
更多有關(guān)Forte和產(chǎn)品的信息將在未來幾個月陸續(xù)宣布。
關(guān)于Forte
Forte(發(fā)音為FOR-TAY) 總部位于舊金山,旨在為游戲行業(yè)打造區(qū)塊鏈技術(shù)平臺和相關(guān)產(chǎn)品。通過解決幕后技術(shù)難題,F(xiàn)orte為游戲開發(fā)者和玩家建立起一致的未來。Forte的創(chuàng)始團隊由Kabam, GarageGames, Unity, Linden Lab和Gen.G電競等領(lǐng)先公司的游戲平臺開發(fā)、游戲設(shè)計和發(fā)行專家組成。