2019-06-19 13:36:52來源:游戲狗整理編輯:誠
6月18日,由新華網主辦,搜云科技承辦的“傳中華文化 承游戲之責”2019中國游戲盛典在北京召開?;顒蝇F場,“傳統文化與游戲產業的融合與創新”圓桌論壇舉行,幾位業內專家和嘉賓共同探討“傳統文化與網絡游戲的融合”空間內如何建立文化自信,二者之間還能建立哪些跨界應用和發展空間。
“傳統文化與游戲產業的融合與創新”圓桌論壇由數字文創設計大賽辦公室副主任羅尉主持,貴州習酒銷售有限責任公司總經理助理穆倫強、貴州中云版權科技有限公司副總經理黃寧、北京故宮觀唐文化有限公司董事長李保剛、暢游有限公司公共事務部總監季達、多益網絡運營總監羅超帆五位嘉賓共同探討。
游戲作為年輕人關注傳統文化的平臺,有其獨到優勢,但更需要提煉和轉化,有娛樂性更要有文化屬性。作為本次圓桌論壇主持人,數字文創設計大賽辦公室副主任羅尉表示,網絡游戲作為文化的重要載體,需要各大網絡游戲企業及整個產業鏈更好、更快融入中國傳統文化,讓年輕一代更好地樹立中國文化自信。
貴州習酒銷售有限責任公司總經理助理穆倫強認為,網絡游戲企業需要創作出更多與歷史典故、文化相關的游戲產品,而作為本次游戲盛典的贊助商,穆倫強透露習酒早在2012年就曾將釀造技藝與游戲結合,讓酒的愛好者參與到釀酒虛擬的過程中來。此外,習酒還通過互聯網,向消費群體和準消費群體傳遞產品的文化屬性,弘揚“少喝點兒,喝好點兒”的精神。
貴州中云版權科技有限公司副總經理黃寧從傳承、創新方面發表了自己的觀點。黃寧表示,中國傳統文化有很多值得去傳承和發揚的,而網絡游戲如果能夠借鑒傳統文化優質的典籍故事,在游戲中設計穿插一些古典音樂,對我們的游戲創新還有傳承中華文化將非常有幫助。此外,作為政府職能行使單位,黃寧也表示希望社會各界在中華文明保護方面大膽創新、發展,他們將做好背后的保護和支持,共同保護中華文明。
對于如何讓中國傳統文化融入網絡游戲企業及整改產業鏈,北京故宮觀唐文化有限公司董事長李保剛表示文化的發展是創造性的工作,與藝術和科技相關,游戲是一個很好的渠道。體驗、領會和欣賞傳統文化,讓文化滲透到生活的方方面面才更有價值。談及與故宮的合作,李保剛介紹:“與故宮合作的初衷,我們是定了四個標準,第一個叫公益的心態,第二叫商業的手法,第三叫工匠的精神,第四叫資本的助力。把各種優秀的資源混合在一起,產生出更新鮮的、更有時代感的,能夠為人民所應用的、為人們隨時欣賞到的藝術創作,煥發出古老的IP新的應用價值。”
對于如何樹立文化自信,暢游有限公司公共事務部總監季達認為網絡游戲是中國傳統文化傳承最好的一個載體。“游戲面對的用戶很年輕,要我們的文化能夠順利的走出去,首先要讓年輕一代認知文化、了解文化,產生文化的自信。”談到如何發揮游戲在文化傳播中的使命感,季達表示在游戲設計或推廣運營的階段,要把文化的元素明確、準確且一絲一毫表達給用戶,讓其產生正確的價值觀,“在游戲沉浸式的體驗中,讓年輕一代慢慢接受我們的文化,才能更好的讓我們的文化傳承出去。”
面對歐美、日韓游戲改編,季達表示不應該排斥引進西方文化,要接受包容西方的文化并進行融合但要保證引入的西方文化符合主流價值觀。季達說:“在游戲產品的生產制作過程中,我們會把中華文化加入進去。比如2012年的旗艦產品《天龍八部》,來源于金庸的《天龍八部》,我們把當中的元素融入到游戲當中,讓玩家通過任務或者游戲體驗去了解,去認知我們的文化。在運營階段,今年年初我們和宋錦非遺做了一個跨界結合,通過游戲的方式讓用戶很好的體驗。比如宋錦的衣服陳列在博物館,通過技術還原讓用戶通過人物當中的衣著來體驗,這是一個比較好的文化傳承的方式。”
如何更快更好地把中華文化傳遞給玩家,多益網絡運營總監羅超帆表示對于文化傳承,在游戲設計開始,會在整體架構上預留文化這部分的擴充性。“讓新生一代更自信,自信來源于重新理解,去認同這個文化。”談及文化輸出,羅超凡說:“寓教于樂,從文化的根源探索出玩家喜歡的玩法,讓更多人在快樂當中了解到我們的文化底蘊我們有義務把中國的文化傳遞到世界各國。”
通過本次論壇,各游戲企業為構建綠色游戲行業生態紛紛建言獻策,推動游戲產業與中國傳統文化融合發展貢獻力量,為中國傳統文化的傳承與創新起到了助推作用。
網絡游戲作為一種文化產品,勢必要擔負起一定的文化引導責任。傳統文化需要與時代特色相融合,讓文化的精髓在互聯網時代以新的風貌呈現出來,才能延續文化根脈,讓文化的魅力在“流行”中傳承下去。