2019-07-03 18:07:30來源:游戲狗整理編輯:誠
2019日年7月3日至4日,2019百度AI開發者大會在北京國家會議中心召開。作為互聯網科技領域每年最重要的盛會之一,來自全球的數千名開發者、合作伙伴齊聚,共同探討人工智能前沿技術、產業商業化動態。
百奧家庭互動集團COO李沖作為小度智能生活分論壇演講嘉賓,受邀出席了此次盛會,并在現場做主題分享《 “聲”入人心的游戲之道 》。
百奧家庭互動集團COO 李沖
游戲上市公司挺進智能語音應用領域,攬獲行業多項開發大獎
會上,百奧COO李沖表示,作為一個在游戲行業耕耘多年的公司,經歷過網頁游戲到手機游戲的更新換代,百奧時刻都在關注新出現的載體和平臺。2018年初,百奧開始留意到國內智能音箱的迅猛發展,但圍繞智能音箱所推出的精品內容相對匱乏,并未能完全滿足用戶日益豐富的需求。因此,在同年6月份,百奧宣布開始進軍AI語音應用領域,短短一年時間,旗下加班熊工作室研發的語音技能持續收獲平臺和用戶好評,并接連斬獲行業開發大獎,為百奧在該領域的探索取得了良好開局。
大會現場,百奧COO李沖向在座嘉賓展示了旗下加班熊工作室目前已經在小度音箱和小度在家上發布的8款游戲技能,其中,《女神追求手冊》更榮獲小度2018年的AI技能大賽“最佳體驗獎”和“最佳創意獎”。
“聲”入人心的游戲之道:故事性、沉浸感、好奇心、成就感
目前,百奧加班熊工作室已于小度音箱(百度)、天貓精靈、小愛同學(小米)、叮咚音箱(京東)、四大智能音箱的語音平臺上線了十余款智能語音技能,其中互動劇情類型技能在平臺上的新增、留存等數據,更有不俗表現。
說起在精品語音技能的創作上,百奧COO李沖在現場向嘉賓們分享語音游戲技能體驗設計的四要素:故事性、沉浸感、好奇心、成就感。
展望未來:多端互聯的游戲體驗,賦能平臺新商業化營銷
百奧COO李沖現場表示,未來百奧除了繼續推出更多優質語音游戲技能外,還將進行以下兩方面的探索:
第一是多端互聯的游戲體驗。除了獨立的語音游戲技能外,智能音箱很適合作為 聯動手游或網游的新載體。玩家可以解放雙手,隨時喚醒音箱,和游戲內的角色互動,增加好感度,提升經驗值。也可以同時打開手機和智能音箱的游戲,讓音箱來做游戲提示,輔助玩家玩好游戲。
目前該想法在小度在家平臺上得到了初步實現。以百奧自研的新手游《食物語》為原型的中華傳統美食主題游戲技能,在端午節期間上線了小度在家,不僅受到用戶好評,游戲本身的預約轉化率也遠高于預期。
多端互聯能夠讓玩家更立體、更深度地體驗游戲的樂趣,沉浸感更好。國外目前已有游戲公司實現了該想法,也將是百奧加班熊工作室接下來的嘗試重點。
百奧COO李沖現場演示游戲語音技能《食物語》
第二是游戲賦能小度平臺的商業化營銷。百奧在網絡游戲領域跟很多國內外知名品牌有過多種形式的合作,比如百奧旗下經典游戲《奧比島》與全球第二大食品公司卡夫集團旗下的王子餅干品牌,首創了IGA (In—Game Advertising)合作模式。將王子餅干的品牌故事變成奧比島游戲里的一個大型假期副本,實現用戶深度沉浸的跨界營銷合作。該案例也曾獲得戛納廣告節媒介類銅獅獎。
在品牌游戲化營銷上,百奧擁有的豐富經驗也可以助力小度平臺上的商業品牌伙伴,實現在家場景的游戲化體驗,與目標用戶形成更加頻繁和更有樂趣的互動。百奧COO李沖現場也表示,期待未來有更多的合作伙伴一同加入,共同探索品牌游戲化營銷。
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關于百奧家庭互動
百奧家庭互動(廣州百田)成立于2009年,2014年4月在中國香港聯合交易所上市(股票代碼2100.HK),連續2年入選中國互聯網百強,是一家優秀的互聯網內容與服務提供商。其核心業務為游戲、動漫,并涉足早教、人工智能等領域。