2019-08-06 15:14:54來(lái)源:白鯨出海編輯:fashi
據(jù)報(bào)道,由印度數(shù)字支付巨頭 Paytm 和它的大股東阿里巴巴共同成立的游戲公司 Paytm First Games 正在計(jì)劃融資 2500 萬(wàn)美金,投資方包括 SAI F和一名不愿透露的中國(guó)香港投資方。根據(jù)印度 IT 行業(yè)協(xié)會(huì) Nasscom 的估計(jì),印度的移動(dòng)游戲市場(chǎng)在 2020 年將達(dá)到 11 億美金。
Paytm First Games 的前身叫 Gamepind,擁有單獨(dú)的 APP 或者在 Paytm 的 APP 使用,就在去年重新命名為 Paytm First Games,而這也將成為 Paytm First Brand 計(jì)劃中的一部分。Paytm First Brand 是 Paytm 一項(xiàng)廣泛的服務(wù)項(xiàng)目,提供包括從視頻到音樂(lè)流媒體,再到飲食和旅游的服務(wù)。
去年 8 月份,阿里巴巴通過(guò)其控股公司亞博科技控股公司(AGTech Holdings)與 Paytm 共同投資了 Gamepind 1600萬(wàn) 美金。自從那以后,Gamepind 迅速發(fā)展,已經(jīng)提供超過(guò) 300 個(gè)移動(dòng)端休閑游戲。根據(jù) Paytm 的游戲部門 COO Sudhanshu Gupa 表示,平臺(tái)大約有 3000 萬(wàn)的玩家,月活超過(guò)一半,平均每年為公司帶來(lái) 5000 萬(wàn)美金的收入。
隨著印度的移動(dòng)流量資費(fèi)大幅下降和智能手機(jī)的普及,印度的移動(dòng)游戲行業(yè)將會(huì)比前幾年有大幅度的提高。Nasscom 預(yù)測(cè)在 2020 年,印度的移動(dòng)端游戲玩家將達(dá)到 6.28 億。
印度當(dāng)前移動(dòng)游戲市場(chǎng)的紅利吸引了眾多知名游戲公司,包括擁有 Times Internet 的 Mobile Premier League,號(hào)稱是印度最大的游戲市場(chǎng),還有 Smaaash 和 Pocket Ace 的 Loco。其他的主要玩家在體育板塊的 Dream 11、MyTeam11 和 CricPlay 11Wickets。Dream11 擁有大量的玩家基礎(chǔ),大概有 5000 萬(wàn)人。
縱觀新興市場(chǎng),據(jù)統(tǒng)計(jì)印度擁有最多的移動(dòng)游戲下載量——2018 年上半年有 28 億次。一份谷歌和畢馬威咨詢(KPMG)的研究報(bào)告顯示,在未來(lái) 4 到 5 年內(nèi),將會(huì)有超過(guò) 100 個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者加入印度市場(chǎng)。到了 2020 年印度的互聯(lián)網(wǎng)用戶將達(dá)到 7.5 億,這將會(huì)推動(dòng)印度的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)迅猛增長(zhǎng)。
另一方面,印度游戲市場(chǎng)的紅利還會(huì)因人均可支配收入增長(zhǎng)而繼續(xù)放大。在印度人口結(jié)構(gòu)中,15 歲到40 歲占到總?cè)丝诘?43% 到 2020 年,預(yù)計(jì)印度將會(huì)有 60% 的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,同時(shí)數(shù)字支付用戶將超過(guò) 3 億,在線游戲產(chǎn)業(yè)的收入有可能繼續(xù)大幅度增長(zhǎng)。