2019-08-09 14:14:28來源:游戲狗整理編輯:Fashi
微軟、索尼和任天堂三大游戲主機(jī)廠商近日發(fā)布聯(lián)合倡議,要求各家平臺(tái)上的所有游戲發(fā)行商在未來發(fā)布的新游戲中均明確告示氪金開箱的物品種類以及幾率。E3游戲展的組織方Entertainment Software Association本周三宣布了這項(xiàng)新倡議,并且會(huì)和聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)舉行一場(chǎng)戰(zhàn)利品箱的研討會(huì)。
除了三大游戲主機(jī)廠商之外,不少視頻游戲開發(fā)商表示已經(jīng)公布了付費(fèi)開箱的掉落率,而剩下的游戲廠商也基本同意在2020年之前跟進(jìn)。這些游戲廠商包括動(dòng)視暴雪、Bandai Namco,Bethesda,Bungie,EA,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros.和Wizards of the Coast。
根據(jù)ESA官方表示,其他游戲發(fā)行商也在考慮響應(yīng)這項(xiàng)倡議。不過本次倡議僅限于Xbox系列、PlayStation系列和任天堂Switch系列的游戲主機(jī),而PC等其他平臺(tái)并不在本次倡議之列。
根據(jù)ESA的說法,這項(xiàng)新政策只適用于新游戲或者新添加付費(fèi)開箱更新的舊作,也就是說,目前市面上已有付費(fèi)開箱機(jī)制的游戲并不包括在內(nèi),比如動(dòng)視不需要公布《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的開箱爆率。
ESA在本周三的博文中寫道:“視頻游戲激發(fā)了友情,建立了我們都喜歡參與的社區(qū)。我們將會(huì)繼續(xù)創(chuàng)新和共同努力,以便我們社區(qū)的每個(gè)成員都可以將視頻游戲當(dāng)做是一種有趣和豐富的體驗(yàn)。”
微軟發(fā)言人告訴The Verge:“我們相信客戶的透明度,并為他們做出購買決定提供信息。這是為何在2020年所有新應(yīng)用或者游戲會(huì)提供‘戰(zhàn)利品箱’,并且在購買之前會(huì)向玩家透露獲得每件物品的幾率。”
一位索尼發(fā)言人證實(shí)了這一承諾,并告訴The Verge,“我們支持行業(yè)努力披露獲得隨機(jī)虛擬物品的可能性,稱為戰(zhàn)利品盒,并致力于為我們生產(chǎn)和發(fā)布的所有游戲提供消費(fèi)信息。”
任天堂也表示將增加戰(zhàn)利品購買的透明度。任天堂發(fā)言人說: “在任天堂,確保我們的客戶在玩游戲時(shí)能做出明智的選擇是非常重要的。作為我們?cè)谶@一領(lǐng)域不斷努力的一部分,任天堂將要求披露Nintendo Switch游戲中的掉落率。”