2019-08-14 13:59:32來源:游戲陀螺編輯:Fashi
近日,Nexon公布了2019年第二季度的財報,截止至6月30日,這家韓國游戲廠商在今年Q2的收入達到5.08億美元,跟去年相比同期增長13%。
韓國和中國依舊是組成Nexon收入的主力地區,雖然同比下降8%,但中國市場39%的收入依然占據了Q2市場份額的第一位,排在第二的韓國市場占36%。
收入上升的原因主要得益于Nexon旗下各平臺游戲在本季度的出色表現,PC游戲占到本期收入的71%,同比增長3%,移動游戲則占到29%,同比增長46%。
《FIFA Online 4》因為游戲更新獲得玩家歡迎,游戲收入超出預期;而《地下城與勇士》在中國市場依然有著穩定的表現,游戲也剛剛在6月份舉辦了11周年慶祝活動;另一款常青游戲《冒險島》也在今年度過了自己的16歲生日,并且連續6個季度收入保持了兩位數以上的增長。
Nexon的主席和首席執行官Owen Mahoney表示:“《地下城與勇士》、《冒險島》和《FIFA Online 4》在這個季度的出色表現正是我們多年來強調的戰略思路:用最一流的運營手段來讓產品在很長一段時間內都能保持收入增長。雖然在發展過程我們有看到低潮期,但我們的目標始終是保持游戲的長期生命力。”
本月早些時候,Nexon調整了自己的公司結構,連續關停了兩家在美國的工作室,并且計劃收購位于瑞典的Embark工作室,準備將其作為自己開發面向西方市場游戲的大本營。
“我們精簡了在北美和韓國的PC與移動游戲業務,順應市場上兩者融合趨勢。我們正在利用在線游戲的可持續性和新技術來打造新的體驗,完成公司的升級。”
在今年早些時候,Nexon發起出售,獲得了來自Kakao、網石、騰訊、迪士尼等多家大公司的注意,但在最后的競標階段,競標方出價均遠未達到Nexon 130億美元的預期,最終此出售案正式取消。