2019-10-09 14:31:00來(lái)源:TechWeb編輯:周小白
10月9日消息,游戲直播內(nèi)容是否應(yīng)當(dāng)作為單獨(dú)作品,并受到著作權(quán)保護(hù)?面對(duì)游戲廠商,游戲主播的權(quán)益應(yīng)該如何保護(hù)?近日,在清華大學(xué)社會(huì)科學(xué)學(xué)院經(jīng)濟(jì)所“數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的知識(shí)產(chǎn)權(quán)與反壟斷”研討會(huì)上,清華大學(xué)法律與經(jīng)濟(jì)研究組發(fā)布了《游戲直播的法律經(jīng)濟(jì)學(xué)實(shí)證研究報(bào)告》,就上述問(wèn)題發(fā)表了觀點(diǎn)。
上述報(bào)告認(rèn)為,游戲主播已成為游戲直播內(nèi)容的創(chuàng)作者,而在“用戶創(chuàng)造內(nèi)容”的競(jìng)技類游戲直播中,游戲直播創(chuàng)造的社會(huì)價(jià)值更多地來(lái)源于游戲主播,而非游戲廠商,此類游戲直播可以構(gòu)成合理使用。應(yīng)采取措施保護(hù)游戲主播獨(dú)創(chuàng)性智力成果。
報(bào)告指出,游戲版權(quán)授權(quán)市場(chǎng)可能出現(xiàn)拒絕授權(quán)、授權(quán)時(shí)高價(jià)挾持等現(xiàn)象,游戲主播、游戲廠商與直播平臺(tái)之間有時(shí)難以成為平等的市場(chǎng)主體,游戲主播的獨(dú)創(chuàng)性智力成果和游戲直播平臺(tái)的專有性投資難以得到保護(hù)。這可能導(dǎo)致游戲版權(quán)授權(quán)市場(chǎng)出現(xiàn)失靈,甚至出現(xiàn)部分企業(yè)壟斷的現(xiàn)象。
該報(bào)告分析了某直播平臺(tái)近半年的游戲直播數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)工具計(jì)算出不同主體對(duì)游戲直播價(jià)值的貢獻(xiàn),發(fā)現(xiàn)游戲主播對(duì)游戲直播的社會(huì)價(jià)值具有突出貢獻(xiàn)。
研究通過(guò)直播觀看情況、游戲主播收獲的關(guān)注度、游戲主播的收入等指標(biāo)衡量游戲直播的社會(huì)價(jià)值。研究發(fā)現(xiàn):直播的游戲種類、直播時(shí)間等因素對(duì)游戲直播社會(huì)價(jià)值的影響并不顯著,而游戲主播個(gè)人的特征對(duì)游戲的各項(xiàng)社會(huì)價(jià)值均有統(tǒng)計(jì)上顯著的正面影響。
因此,該報(bào)告認(rèn)為,應(yīng)采取合理措施保護(hù)游戲主播利益,從而激勵(lì)其原創(chuàng)貢獻(xiàn),更好地平衡游戲直播中各主體的利益。
該報(bào)告建議,可以參照“法定許可”的方式,對(duì)游戲版權(quán)方的版權(quán)加以限制,通過(guò)國(guó)際通行的“公平、合理、無(wú)歧視”原則來(lái)進(jìn)行許可談判。可以適當(dāng)干預(yù)上游市場(chǎng)的主觀定價(jià)權(quán),保證游戲主播的可參與性,為游戲直播市場(chǎng)創(chuàng)造合理競(jìng)爭(zhēng)的條件,避免市場(chǎng)因出現(xiàn)壟斷勢(shì)力而失靈,從而更好地激勵(lì)創(chuàng)作,提升受眾福利。