2019-11-08來源:CGDA編輯:誠
第十一屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業(yè)內(nèi)專門針對游戲制作團隊所頒發(fā)的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內(nèi)眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內(nèi)游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳游戲音樂獎的參賽作品:《Unheard 疑案追聲》
參評作品介紹:
《Unheard 疑案追聲》是一款創(chuàng)新敘事游戲,融合了廣播劇式的聲音表演、沉浸式戲劇的多線敘事,開創(chuàng)了全新的敘事游戲玩法。獲得了口碑與市場的雙重認可。主要優(yōu)勢有:原創(chuàng)音頻敘事玩法,全部表演由配音、音樂、音效組合完成;5人核心研發(fā)團隊,除了程序美術以外還獨立完成原創(chuàng)劇本,關卡設計,配音制作,目前是Steam同等評價數(shù)下(5000+)最好口碑國產(chǎn)游戲,好評率95%,國產(chǎn)游戲中最佳口碑。
制作團隊介紹:
核心團隊5人,DLC擴充至7人。主創(chuàng)張哲川,畢業(yè)于紐約大學游戲設計專業(yè),作品《Unheard疑案追聲》《雙子Gemini》曾獲得蘋果編輯選薦,IGF, Indiecade, SXSW等國際獎項提名。主程序詹彥彬,歷任世嘉、騰訊公司,曾服務項目《怪物獵人online》。主美術許倩,畢業(yè)于紐約視覺藝術學院SVA,曾作為原畫師服務于完美世界、暢游、騰訊,作品《影子里的我》,曾獲得國內(nèi)外眾多獨立游戲獎項。