2019-11-11來源:CGDA編輯:誠
第十一屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業(yè)內(nèi)專門針對游戲制作團隊所頒發(fā)的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發(fā)展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內(nèi)眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優(yōu)秀作品,我們也能感受到國內(nèi)游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎的參賽作品:《九霄繯神記》
《九霄繯神記》手游介紹:
《九霄繯神記》是一款暗黑仙俠的動作冒險游戲,以爽快的即時戰(zhàn)斗和動作要素為核心,可挑戰(zhàn)諸多精心編排的強力boss,還融合了多種豐富的冒險及解謎玩法。游戲敘事方式上突破了以往單一的表現(xiàn)形式,側(cè)重體現(xiàn)強代入感的故事劇情,游戲背景設(shè)定在架空的九霄世界,主角是一名“無常”門派的天才刺客。當(dāng)北方大陸的妖王重生之時,他的門派與妖王勢力進行戰(zhàn)斗,專注于執(zhí)行任務(wù)的他意外卷入一場源自上古的陰謀,踏上與命運對抗的征程。
參評團隊簡介:
無常工作室,一個專注創(chuàng)新的獨立游戲工作室,一群心中有愛的中二游戲人。團隊成員游戲從業(yè)經(jīng)驗豐富,新作《九霄繯神記》由資深游戲制作人工長君監(jiān)制,挑戰(zhàn)國產(chǎn)動作冒險單機,暗黑仙俠世界旅程即將開啟。
游戲公司介紹:
上海喵球信息技術(shù)有限公司,以ACGN泛娛樂產(chǎn)品布局,由工長君出任CEO兼總經(jīng)理,操盤整體公司戰(zhàn)略,專注《九霄》IP系列開發(fā),并已推出《九霄奔云傳》小說。目前工長君重拾單機游戲開發(fā)工作,帶領(lǐng)團隊無常工作室開發(fā)單機游戲《九霄繯神記》,身兼項目監(jiān)制首次挑戰(zhàn)國內(nèi)少有的動作冒險品類,打造不同于傳統(tǒng)的暗黑仙俠風(fēng)格國產(chǎn)單機游戲。