2019-11-12來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業內專門針對游戲制作團隊所頒發的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳游戲數值平衡設計獎的參賽作品:《沉浮》
游戲介紹:
《沉浮》是一款基于真實物理模擬的真實海面建造對戰游戲。玩家可以在船塢利用各種材料搭建一艘獨一無二的戰艦。當搭建完成后,玩家可以開啟趣味十足的闖關或進入競技場與其他挑戰者進行PVP對戰。
制作團隊:
團隊目前一共有兩名開發者,曾在職期間利用業余時間遠程協作共同開發了獨立游戲若干,后有機會參加taptap舉辦的獨立游戲48小時極限gamejam并獲得了最佳玩法與最佳人氣兩個獎項。目前進入浙江無端科技股份有限公司一起全職開發游戲,團隊的開發流程為歐美廠商比較流行的原型驗證+玩法打磨的方式,便于控制整個項目的開發節奏和玩法方向。
浙江無端科技股份有限公司,成立于2010年1月,是一家注重研發能力、強調綜合實力的的綜合性游戲公司。無端科技始終持著“始乎無端,止于無垠”的態度,將自主研發高品質游戲產品作為自己的使命。
公司現已自主研發和發行了10余款游戲產品,《生死狙擊》、《東風破》、《縹緲西游》、《逆天訣》等精品游戲多次獲得業內大獎,享有良好的口碑。其中《生死狙擊》作為一款長生命周期的精品頁游,上市三年即擁有超4億的注冊用戶,最高月流水過億,締造頁游數據神話。