2019-11-19來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業內專門針對游戲制作團隊所頒發的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳移動游戲制作獎的參賽作品:《金屬對決》
《金屬對決》是一款新概念格斗游戲。以賽博朋克機甲為題材,首創極簡而不失深度的游戲體驗設計,帶來全新的對戰博弈體驗。支持全平臺和多語言,讓全球玩家無縫切磋,享受格斗2.0時代!
參評者名稱:《金屬對決》制作團隊
參評者簡介:
《金屬對決》最初是的發起人是jensenhu,他也是《金屬對決》的制作人。他利用工作之余和志同道合的同事一起制作金屬對決的demo,直到有機會進入next工作室才全職投入研發,前前后后花了4年左右,從3個人一直到15個人。我們希望做出一款極易上手又不失游戲深度的格斗游戲,希望能給玩家帶來純粹的對戰樂趣。