2019-11-19來源:CGDA編輯:夏祺
第十一屆中國優秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正火熱進行中,作為中國游戲行業內專門針對游戲制作團隊所頒發的獎項,與金翎獎同期舉辦的CGDA也見證了中國游戲制作水平的發展。
自2009年第一屆CGDA舉辦以來,每一屆的CGDA都吸引了國內眾多的游戲制作團隊參與其中。而透過每一屆CGDA上的優秀作品,我們也能感受到國內游戲制作團隊的成長和蛻變。下面就讓我們來了解下最佳移動游戲設計創新獎的參賽作品:《第五大發明》
游戲介紹
《第五大發明》是一款基于“榫卯”的原創空間解謎游戲。其游戲核心元素“榫卯”,首見于7000年前河姆渡文化,是中式家具的精髓、中式建筑的基礎。游戲選取了近70種經典榫形,設置22個章節,其載體跨越多個時代,包含家具、玩家、擺件及建筑,直觀地體現了歷久彌新的木藝精粹;新增玩家自定義模式,進一步豐富游戲內容,榮獲了海內外大獎,被法國吉美博物館收藏,創新且獨特的玩法,精美的畫質,傳統文化和游戲性完美結合,老少皆宜。
制作
公司由制作人田海博牽頭成立的開發團隊共計9人。制作人1名、技術人員3名、美術人員3名、策劃人員2名。團隊成員具有多年開發經驗。東極六感是專注于中國傳統文化游戲研發,為了填補傳統文化游戲市場的空白,基于游戲玩法的創新需求,力求弘揚中國傳統技藝,以趣味、現代和國際化的方式傳播中國傳統文化,展現中華文明的博大精深。
公司簡介
東極六感于2018年成立,注冊資本588.2353萬,是一家立足于傳統文化的游戲研發公司。公司成員10人。位于成都市高新區。2019年5月公司獲得廈門吉比特網絡技術股份有限公司吉相資本投資。
公司的主要游戲產品:《第五大發明》,公司創始人田海博擔任《第五大發明》制作人。
公司本著紫氣東來,盡思極心,做最好的東方游戲的宗旨。主要從事游戲研發,聚焦于東方文化。