2019-11-23 15:16:29來源:游戲狗整理編輯:夏祺
谷歌的云游戲平臺Stadia剛剛推出,微軟的xCloud將于明年上市,云游戲大戰正在(某種程度上)展開。雖然這兩種服務并不完全相同,但它們在本質上代表了游戲行業正朝著云平臺成為游戲主要部分的方向發展。
Stevivor在X019同微軟的Kareem Choudhry進行了小組訪談。雖然Choudhry說目前還沒有獨占作品消息發布,但他確認已與第一方工作室和第三方合作伙伴就開發專屬于xCloud服務的軟件進行了談判。
“就[xCloud項目]的獨占作品而言,我們正在與第一和第三方進行早期談判,但我們沒有任何公告可供分享,”Choudhry說。“新內容和IP需要18個月到兩年的時間(開發)。”
這很有趣,特別是自從微軟最近改變了獨占策略,讓他們所有的ip都進入PC平臺,甚至有一些進軍Switch。但隨著云游戲服務的出現,這種獨占策略的再出現似乎是不可避免的。例如,Stadia已推出了一款獨占作品,并為現有的游戲增加了獨占內容,所以這只是時間問題。