2019-12-13來源:CGDA編輯:誠
12月12日,在第六屆數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)期間,中手游合伙人兼副總裁袁宇應主辦方邀請,在“深耕數字內容新價值”環節中發表了以“IP游戲價值的全方位拓展”為主題的精彩演講。
2019數字娛樂產業年度高峰會是在廈門市人民政府指導下,由移動游戲企業家聯盟(MGEA)和廈門市思明區人民政府主辦,順網科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司聯合主辦,并得到了廈門市文發辦、廈門市工業和信息化局和廈門市思明區科信局的大力支持,于2019年12月11日至13日在廈門磐基希爾頓酒店隆重舉辦。
作為中國數字娛樂產業的年度風向標,本次活動以“尋·道”為主題,設立了“深耕數字內容新價值”、“開啟5G元年新場景”、“探尋存量博弈新機會”三大主題版塊。與會的產業領袖和企業高管在回顧2019年數字娛樂產業發展態勢的同時,精心盤點了這一年數字娛樂產業的熱點,并探討了2020年數字娛樂產業全新發展動向。
圍繞著“深耕數字內容新價值”的主題,袁宇介紹了中手游圍繞著IP游戲生態戰略的相關思考,以及在IP游戲價值拓展方面的有關舉措。
袁宇介紹說,中手游以發行業務、自研自發和IP品牌運營作為公司的三條業務線。自身的企業戰略以IP為核心,通過自主研發和代理發行,不斷為全球玩家提供精品游戲,并圍繞IP和CP展開積極的生態布局,打造圍繞IP游戲的生態體系。同時,中手游用全球化的視野深耕IP品牌運營,并將自有IP打造成世界級的文化品牌。
袁宇認為,目前對于IP的價值挖掘已經進入到了長線運作和品牌運營的階段,尤其是依托自有IP持續開展長線品牌運營,已經成為了影響企業穩健發展的核心因素。同時,袁宇以《仙劍奇俠傳》為例,分享了中手游通過IP線上價值拓展和IP線下價值挖掘,對IP持續開展長線品牌運營的相關案例。
“我們持續做與泛娛樂相關產業,比如由影視劇、網劇、小說漫畫、舞臺劇、動畫等多種形式重新演繹經典劇情。如前幾天在上海舉辦的「創新波蘭·樂游無限音樂會」上,我們的《仙劍奇俠傳》主題曲作為返場的彩蛋出現。”袁宇說道。
“此外,我們通過自營項目、授權項目和異業合作等途徑,全方位挖掘IP線下價值。比如經典角色大手辦、仙劍眾籌周邊等,不局限于游戲版本中的周邊產品,還涵蓋到桌游、音樂集、美術集、手辦和其他周邊產品等”。袁宇在介紹了IP線下價值拓展案例的同時,還提及了首個長期駐場式“仙劍”題材大型實景沉浸項目,以及在餐飲和零售等領域進行的主題聯動。
通過對中手游IP游戲生態戰略的介紹以及IP游戲價值拓展案例,袁宇的發言得到了眾多與會嘉賓的肯定。目前狀況下,實現企業的持續穩健經營和行業穩步向前發展是頭等大事,唯有持續擴大己方業務和戰略優勢,增強企業核心競爭力才是上策。