格斗之皇版本更新內容預告,今天游戲狗小編給大家帶來新版的更改前瞻。同時新的版本中優化了許多以前版本不合理的系統漏洞,感興趣的玩家就隨游戲狗小編去看下吧。
2.0版本主要內容更新預告:
1.實現同步戰斗機制,支持邀請戰斗和匹配戰斗,支持攜帶幻獸。
會以每天開放活動的形式進行。
2.幻獸合體,融合相同幻獸增強幻獸能力(具體的內容我需要確認下是怎么樣的;策劃案是這樣給到我的)
3.增加一個類似吃叫花雞的功能(中午12:00~14:00、晚上17:30~19:30)可以手動額外領取50點精力,逾期不候。具體時間和數值還需要看最終的版本公布狀況~
其他優化:
守衛神像、公會試煉、限時擊殺,閃退、被踢之后不扣除次數或門票。
為防止惡意拖時間,競技場2分鐘沒打完,判定挑戰者輸(關于時間這點感謝大家的反饋!我已經給研發了~,現在會做修改)
名人堂獎勵界面優化為支持各類貨幣物品顯示
公會商店可刷新,次數跟VIP等級有關
答題給個保底獎勵
交互優化:好友留言功能(客戶端只請求最近20條,往上拉再顯示前20條)
掛機時加個狀態:自動戰斗中············
2.1版本已有內容規劃
新模塊 - 公會戰
新模塊 - 公會選舉 公會內部的交互(比如結拜、獻花:祝福可得獎勵&祝福非在線會員彈提示等)
新模塊 - 幻獸圖騰(?其實我不知道具體的內容是什么)
新模塊 - 時裝功能(套裝,并加屬性)
注:公會戰必須上,其他的模塊也是很高的優先級。以上所有內容均已最終的公布版本為準;以上內容玩家特別關心,所以我根據策劃內容先公布一下,2.0版本現在在緊張測試中,具體版本更新時間也請以公告為準。
玩家關心的金幻獸技能問題,這邊我和策劃溝通過,具體方案2.1版本怎么優化,我也會即時和大家同步此類消息;關于新等級開放內容的問題2.1會完善出來。
待2.0版本更新完畢之后,2.1功能實現的進度和具體的內容細節我這邊會及時根據開發進度透露給大家。
vip福利的問題,這塊會進行優化,因為現在還沒有一個較好的方案,所以暫時沒有進行調整。
最后關于幻獸投放的問題,大家也可以在此帖說下自己的想法,2.0版本更新之后肯定會開大投放幻獸的口子,對于某些特別的節日幻獸,是否有需求再次投放,如果確定會再次投放,那么肯定會再次提升投放的概率的。一些玩家反映被概率傷的問題,我們也會想下優化的辦法。
另外對于某些幻獸,是否需要放入大本營(但是也要考慮活動結一段時間之后),也請大家說自己的想法。