神魔攻城戰的分數計算改進思考,攻城戰的積分規則一直是大家所吐槽的,有時候打了這么長時間最后卻一點積分都沒有的情況真是太常見了,沒有獎勵沒有積分誰樂意天天在這里白浪費時間啊,所以這也就造成了大家對于攻城戰的不上心,這個問題真正應該改進一下了,不然遲早會被玩家給拋棄掉。
我覺得打怪一樣也應該計算個人積分,或者傷害值,很多人攻城,打了N久,發現個人積分總是為0,打完又沒有獎勵,都沒人喜歡打攻城戰了,另外攻城獎勵,不應該只發給幫派,幫派是無法按照本次攻城的表現來發放獎勵的,應該是由每個人的傷害值來,由系統在結束后直接發給獎勵,獎勵經過幫派來分發,其實很不公平的。
我們幫派是按照幫貢來分配的,也就是說那些睡眠了很久的幫貢很多的老人,可以不參加任何活動,同樣得到獎品,這樣無疑打擊大家游戲的積極性,一個不重視玩家建議的游戲是沒有生命力的。